# Expozice

Naposledy upravil davidbrazda61@gmail_com 17.05.2021 18:35
Export
Office Formats
Export do PDF
Other Formats

Select the pages to export:

select all/ none

Legend:
  Created Page
  Modified Extension Page
  Clean Extension Page

Export do HTML

##

- - Expozice
  - Contrast ratios
  - Contrast ratios - simply
  - Brightness of light vs distance
  - Footcandles vs f-stops conversion
    - Incident Key Light/T-stop
  - Konstantní expozice scény
  - Rozsahy IRE
  - Expozicni rozsahy pro dany projekt + LUTy
  - Expozice podle zón (viz Roy H. Wagner)
  - Expozice

## Contrast ratios

Key vs fill light(or any two sources) contrast ratios can be defined either in

- stops (1 stop difference, 2 stop difference...)
- contrast rations (1:1, 1:2, 1:3 ...)

WHOLE STOPS:

2(to the power of X) = STOP DIFFERENCE: (eg. 3) Example calculation: 2(to the power of 3) or 2x2x2 = 8 so 8:1

Also can be represented by false colors:

Lightmeters sees the real values(more precise/granularity), whereas false color is what camera sees.

Next picture depicts the contrast ratios for key/fill/hair/background lights both in stops and in false colors.

Differences of various contrast ratios by eye:

Více o contrast ratios here https://www.youtube.com/watch?v=NRS0W8f371c

## Contrast ratios - simply

## Brightness of light vs distance

Viz citace z Set Lighting Technician's Handbook

## Footcandles vs f-stops conversion

At 100 ASA/ISO/EI, a 180 degree shutter and 24fps, a film stock (or camera) needs 100fc of light for a decently exposed stop of T2.8.

### Incident Key Light/T-stop

Find T-stop from footcandles or footcandles for T-stop (at 24fps, 180 degree shutter)
| EI/ASA: | 1600 | 1250 | 1000 | 800 | 650 | 500 | 400 | 320 | 250 | 200 | 160 | 125 | 100 | 80 | 64 | 50 | 40 | 32 | 25
T-Stop: | Footcandles
--- | ---
1.4 |  | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 4.0 | 5.0 | 6.0 | 8.0 | 10 | 12 | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100
1.6 |  | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 4.0 | 5.0 | 6.0 | 8.0 | 10 | 12 | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125
1.8 |  | 2.5 | 3.0 | 4.0 | 5.0 | 6.0 | 8.0 | 10 | 12 | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160
2.0 |  | 3.0 | 4.0 | 5.0 | 6.0 | 8.0 | 10 | 12 | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200
2.2 |  | 4.0 | 5.0 | 6.0 | 8.0 | 10 | 12 | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250
2.5 |  | 5.0 | 6.0 | 8.0 | 10 | 12 | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320
2.8 |  | 6.0 | 8.0 | 10 | 12 | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400
3.2 |  | 8.0 | 10 | 12 | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500
3.6 |  | 10 | 12 | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650
4.0 |  | 12 | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800
4.5 |  | 16 | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000
5.0 |  | 20 | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290
5.6 |  | 25 | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625
6.3 |  | 32 | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050
7.1 |  | 40 | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580
8.0 |  | 50 | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580 | 3250
9.0 |  | 64 | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580 | 3250 | 4100
10.0 |  | 80 | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580 | 3250 | 4100 | 5160
11.3 |  | 100 | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580 | 3250 | 4100 | 5160 | 6500
12.7 |  | 125 | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580 | 3250 | 4100 | 5160 | 6500 | 8200
14.2 |  | 160 | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580 | 3250 | 4100 | 5160 | 6500 | 8200
16.0 |  | 200 | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580 | 3250 | 4100 | 5160 | 6500 | 8200
18.0 |  | 250 | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580 | 3250 | 4100 | 5160 | 6500 | 8200
20.0 |  | 320 | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580 | 3250 | 4100 | 5160 | 6500 | 8200
22.6 |  | 400 | 500 | 650 | 800 | 1000 | 1290 | 1625 | 2050 | 2580 | 3250 | 4100 | 5160 | 6500 | 8200

## Konstantní expozice scény

Manuální expozice u různých záběrů jedné scény (aby k sobě záběry pasovaly) provádět podle REFERENČNÍHO BODU (případně skintonů). Jinými slovy spojovacím prvkem bude vybraná věc, která bude stejně exponovaná ve všech záběrech dané scény. To zajistí, kontinuity v exponovaní, což zjednoduší color correction a grading workflow.

Pro výběr hodnoty expozice referenčního dobu vzít do úvahy dynamický rozsah scény, možnosti kamery a vizuální styl. Podle toho určit expozici celkové scény - např. pokud potřebuju zachovat highlighty, můžu hlavní subjekt trochu podexponovat - ale stále v akceptovatelném range - např. skintonz jsou akceptovatelné 40-60 IRE, mohu je exponovat na 40, abych získal range pro highlighty.

## Rozsahy IRE

Exponování podle IRE na základě šablony pro daný film či typ záběrů nebo scénu, definovat rozpětí IRE a to dodržovat.

Obecně platí:

- exterior cloudy 5 - 80 IRE
- interior day - darker - 5 - 45 IRE with peaks up to 70, to match up with dayshots
- interior night - 0 - 40 IRE (skintones usually at 40IRE)
- exterior night - 0 - 30 IRE (occasional peaks up to 50 to bring the life)

Represent night by deepness of blacks (up to 0IRE), whereas day scenes starts at 5-10IRE

Vyzkouset si jednotlive nastaveni v jednotlivych prostredich, tak abych mel spravne expozici (IRE v dobe nataceni, odpovida predstave ciloveho IRE v postu) a aby pote jednotlivé prostredi na sebe navazovaly.

## Expozicni rozsahy pro dany projekt + LUTy

Pri zahajeni prace na konkretnim projektu (po volbe kamery a vizualniho stylu) vytvorit expozicni rozsahy pro dany projekt pro ruzne svetelne podminky v zavislosti na pozadovanem vizualnim vzhledu a potrebe dynamickeho rozsahu pro dane sceny. Mozno si vytvorit LUTy pro kazdy projekt pro ruzne svetelne podminky, ktere pak usetri praci pri postu (pripadne se daji loadnout i do referencniho monitoru pri nataceni).

## Expozice podle zón (viz Roy H. Wagner)

##

Detailní informace na wiki https://en.wikipedia.org/wiki/Zone_System

Značky:
Vytvořil davidbrazda61@gmail_com 26.06.2018 21:37

- Komentáře (0)
- Přílohy (11)

Filmotvorno
XWiki Debian 12.9