# Démon - scenes 2, 6, 14 - lessons learned

Naposledy upravil davidbrazda61@gmail_com 17.05.2021 18:36
Export
Office Formats
Export do PDF
Other Formats

Select the pages to export:

select all/ none

Legend:
  Created Page
  Modified Extension Page
  Clean Extension Page

Export do HTML

Hodně hrubé střihy z natáčení (určeno pouze pro vizualizaci a zpětnu vazbu)

Scéna 2: https://www.youtube.com/watch?v=IkW1VWpJIeU

Scéna 14: https://www.youtube.com/watch?v=JshEyaP67-k

Scéna 6: https://www.youtube.com/watch?v=3V6JapNI2MY

## Scene 2 - Sofa

Before:

After:

Audio:

- Audio úrovně pořád hodně nízké. Pokud je potenciometr vpravo, pak přepnout gain vstupu na mid nebo high.

Video:

- pokud vidím zdroj světla tak trošku méně než peakovat a nesmí brát pozornost objektům

- jinou barvu herců než černou

- dávat pozor na kompozici - vždycky checknout na velkém monitoru nebo brýlích. Na malém monitoru si nevšimnu malých věcí

- dávat pozor na useknuté nohy - viz klára medium shot

## Scéna 14 - final

Objektiv 85 na detaily obličeje zblízka - děla kulatější obličeje

Když plánuju následné záběry, tak přizpůsobit framing objektu, aby focus diváka byl v době plánovaného střihu na stejném mistě jako objekt v následujícím záběru. Na tomto příkladu je to špatně:

A opět držet hladinu kouře. Stačí trochu přehnat a sebere všechen kontrast a nelze ho pak přidat. Kouř vždy spíš míň než víc! Viz předchozí obrázky.

Následující záběr - one step up/down

Pokud plánuju následující záběr closeupu, tak by neměl být o tolik extrémně větší než předchozí shot. Následující je špatně. V druhém mělo být použita 50 a nikoliv 85. Jinými slovy neskákat z medium shotu na extrámné closeup, ale pouze na close up. Vždy jen o krok nahoru/dolu. A zároveň plánovat eye focus. Viz:

Nezapomínat na catchlighty! Viz Honza v prvním záběru výše (je osvětlený dvěma back scratchy a předobočním key), i přesto nemá catch light. Pok

Final checklist před ostrým tejkem :

1. checknout framing na velkém monitoru nebo brýlích, doladit detaily, na které bych jinak nepřišel

2. vědět o cut pointech pro hereckou akci - případně mít skriptku, která se o ně stará kvůli kontinuitě

3. kde chci eye focus diváka během celého shotu, jak mi to ladí s eye focusem na předchozím a budoucím shotu?

4. mám/potřebuju catch light?

5. mám stejnou hladinu kouře?

## Lighting Lessons Learned

Méně kouře:

Tady tomu vůbec nepomohl ten přehršel kouře, už se to v postu nedá zachránit... pokud se vytáhne kontrast tak se poserou skintony. Kouř to všechno zploští, což sice pomáhá hloubce pokud mám objekt vpředu (má méně kouře mez objektivem a objektem) a pozadí (má více hodně kouře). Pokud mám ale objekt vzadu jako zde, zploští se i celý objektu a pak to nevytáhneš.

Větší kontrast ratio (světlý objekt a tmavé pozadí) - zde jsme nasvítili pozadí příliš světle a vypadá to jak z TV seriálu.

Napravo a nalevo byly dveře ty jsme zahradily bílým závěsem a ze zadu do nich pustili světla jako velký měkký zdroj - to je super - z obou stran to dělá pěkné scratche, ale hodně to také nasvěcuje pozadí. Naučit se toto měkké světlo směřovat pomocí gridu tak, aby mířilo jen na objekt a pozadí zůstalo tmavé, to pak udělá pěkný kontrast a zaměří pozornost na herce.

Značky:
Vytvořil davidbrazda61@gmail_com 25.02.2019 17:48

- Komentáře (0)
- Přílohy (11)

Filmotvorno
XWiki Debian 12.9