Změny dokumentu Cinematography
Naposledy upravil David Brazda 17.05.2021 18:35
Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 02.03.2019 08:48
k 02.03.2019 08:48
Popis verze:
Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.
Přehled
-
Na stránce změněno: (2 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Nadpis
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Cinematography 1 +02_Cinematography - Obsah
-
... ... @@ -1,64 +2,35 @@ 1 -\\ 2 2 3 3 3 +{{children/}} 4 4 5 - {{toc/}}5 +\\ 6 6 7 -== Plánování coverage==7 +== General thoughts == 8 8 9 -First it is needed to understand the purpose of the scene within the story and then we can visually design the scene and the shots to fit that purpose. 10 - 11 -It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene. 12 - 13 -Understanding the scene and its emotional impact within the story and supporting that impact visually. See directing. 14 - 15 -=== Expozice === 16 - 17 -Viz [[doc:Expozice]] 18 - 19 -=== Kompozice záběrů === 20 - 9 +* It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene 10 +* ((( 21 21 (% class="auto-cursor-target" %) 22 -Kompozice záběrů - využívat více golden ratio, než rule of third, které už je hodně předvídatelné. 23 - 12 +Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third 13 +))) 14 +* Vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky 15 +* ((( 24 24 (% class="auto-cursor-target" %) 25 -[[image:attach:image2019-2-19_0-9-22.png]] 17 +Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim 18 +))) 19 +* Konstantní expozice dle IRE hodnot 26 26 27 -(% class="auto-cursor-target" %) 28 -[[image:attach:image2019-2-19_0-20-25.png]] 21 +\\ 29 29 30 30 [[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]] 31 31 32 - Hledat vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky.25 +\\ 33 33 34 - Objektby měl být dál odpozadí,vytváříhloubku a charakter. Alespoň 2 metry. Pokud jeihnedu stěny vytváří plochost.27 +== Keep it interesting == 35 35 36 -=== Keep it interesting === 37 - 38 38 Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel. 39 39 40 40 Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns) 41 41 42 -=== Kontinuita === 43 - 44 -Při designování coverage promýšlet 45 - 46 -**KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.) 47 - 48 -=== **ABF (Anti boring features)** === 49 - 50 -Zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény. 51 - 52 -=== **CUT (Cut to element)** === 53 - 54 -Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim. Umožňují lepší přechod do dalšího záběru - více viz [[doc:Editing]] 55 - 56 -=== Navazování na předchozí záběry === 57 - 58 -Být si vědom na jaké záběry bude(může být) tento záběr střihán a pracovat i s framingem následujících záběrů. Zejména si být vědom, kde v záběru mám divákovu pozornost (eye focus) a v následném záběru mít subjekt na podobném místě. Pokud není záměr vytvořit pocit zmatenosti a přerušit flow. Jinými slovy navazovat na divákovou pozornost z předchozího záběru. 59 - 60 -\\ 61 - 62 62 == Recreate noční scény == 63 63 64 64 When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible ... ... @@ -79,38 +79,9 @@ 79 79 80 80 \\ 81 81 82 -== Resources == 83 - 84 -[[http:~~/~~/wanderingdp.com/>>url:http://wanderingdp.com/||shape="rect"]] 85 - 86 -Crimson Engine Cinematography Breakdown - [[https:~~/~~/www.youtube.com/watch?v=KQd1if2M8Qw>>url:https://www.youtube.com/watch?v=KQd1if2M8Qw||shape="rect"]] 87 - 88 -Cinematography stills - (shotlist in 4K) - [[http:~~/~~/evanerichards.com/2018/4843>>url:http://evanerichards.com/2018/4843||shape="rect"]] 89 - 90 -Geoff Boyle and its CML - [[https:~~/~~/cmltests.net/Lessons/CH-challenge.html>>url:https://cmltests.net/Lessons/CH-challenge.html||shape="rect"]] 91 - 92 -Celá serie 5ti dílů - Hwo to master Large Format - James Laxton 93 - 94 -{{widget url=""/}} 95 - 96 -[[https:~~/~~/britishcinematographer.co.uk>>url:https://britishcinematographer.co.uk||shape="rect"]] Cinematography magazine 97 - 98 -[[https:~~/~~/www.rogerdeakins.com/>>url:https://www.rogerdeakins.com/||shape="rect"]] - forum, lighting 99 - 100 -[[https:~~/~~/theasc.com/ac_magazine/March2009/TVSeries/page5.html>>url:https://theasc.com/ac_magazine/March2009/TVSeries/page5.html||shape="rect"]] - Online Archive of American Cinematographer 101 - 102 102 \\ 103 103 104 -\\ 105 105 106 106 \\ 107 107 108 108 \\ 109 - 110 -\\ 111 - 112 -\\ 113 - 114 -\\ 115 - 116 -\\