Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 29.10.2018 11:58
Na verzi < 34.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 31.10.2018 12:14
< >
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Nadpis
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -02_Cinematography
1 +Cinematography
Obsah
... ... @@ -1,35 +1,54 @@
1 +\\
1 1  
2 2  
3 -{{children/}}
4 4  
5 -\\
5 +{{toc/}}
6 6  
7 -== General thoughts ==
7 +== Plánování coverage ==
8 8  
9 -* It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene
10 -* (((
9 +First it is needed to understand the purpose of the scene within the story and then we can visually design the scene and the shots to fit that purpose.
10 +
11 +It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene.
12 +
13 +=== Expozice ===
14 +
15 +Viz [[doc:Expozice]]
16 +
17 +=== Framing ===
18 +
11 11  (% class="auto-cursor-target" %)
12 12  Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third
13 -)))
14 -* Vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky
15 -* (((
16 -(% class="auto-cursor-target" %)
17 -Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim
18 -)))
19 -* Konstantní expozice dle IRE hodnot
20 20  
21 -\\
22 -
23 23  [[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]]
24 24  
25 -\\
24 +Hledat vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky
26 26  
27 -== Keep it interesting ==
26 +=== Keep it interesting ===
28 28  
29 29  Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel.
30 30  
31 31  Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns)
32 32  
32 +=== Kontinuita ===
33 +
34 +Při designování coverage promýšlet
35 +
36 +**KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.)
37 +
38 +=== **ABF (Anti boring features)** ===
39 +
40 +Zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény.
41 +
42 +=== **CUT (Cut to element)** ===
43 +
44 +Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim. Umožňují lepší přechod do dalšího záběru - více viz [[doc:Editing]]
45 +
46 +=== Navazování na předchozí záběry ===
47 +
48 +Být si vědom na jaké záběry bude(může být) tento záběr střihán a pracovat i s framingem následujících záběrů. Zejména si být vědom, kde v záběru mám divákovu pozornost (eye focus) a v následném záběru mít subjekt na podobném místě. Pokud není záměr vytvořit pocit zmatenosti a přerušit flow.  Jinými slovy navazovat na divákovou pozornost z předchozího záběru.
49 +
50 +\\
51 +
33 33  == Recreate noční scény ==
34 34  
35 35  When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible
... ... @@ -56,3 +56,23 @@
56 56  \\
57 57  
58 58  \\
78 +
79 +\\
80 +
81 +\\
82 +
83 +\\
84 +
85 +\\
86 +
87 +\\
88 +
89 +\\
90 +
91 +\\
92 +
93 +\\
94 +
95 +\\
96 +
97 +\\