Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 31.10.2018 12:14
Na verzi < 33.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 29.10.2018 11:58
< >
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Nadpis
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Cinematography
1 +02_Cinematography
Obsah
... ... @@ -1,54 +2,35 @@
1 -\\
2 2  
3 3  
3 +{{children/}}
4 4  
5 -{{toc/}}
5 +\\
6 6  
7 -== Plánování coverage ==
7 +== General thoughts ==
8 8  
9 -First it is needed to understand the purpose of the scene within the story and then we can visually design the scene and the shots to fit that purpose.
10 -
11 -It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene.
12 -
13 -=== Expozice ===
14 -
15 -Viz [[doc:Expozice]]
16 -
17 -=== Framing ===
18 -
9 +* It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene
10 +* (((
19 19  (% class="auto-cursor-target" %)
20 20  Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third
13 +)))
14 +* Vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky
15 +* (((
16 +(% class="auto-cursor-target" %)
17 +Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim
18 +)))
19 +* Konstantní expozice dle IRE hodnot
21 21  
21 +\\
22 +
22 22  [[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]]
23 23  
24 -Hledat vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky
25 +\\
25 25  
26 -=== Keep it interesting ===
27 +== Keep it interesting ==
27 27  
28 28  Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel.
29 29  
30 30  Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns)
31 31  
32 -=== Kontinuita ===
33 -
34 -Při designování coverage promýšlet
35 -
36 -**KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.)
37 -
38 -=== **ABF (Anti boring features)** ===
39 -
40 -Zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény.
41 -
42 -=== **CUT (Cut to element)** ===
43 -
44 -Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim. Umožňují lepší přechod do dalšího záběru - více viz [[doc:Editing]]
45 -
46 -=== Navazování na předchozí záběry ===
47 -
48 -Být si vědom na jaké záběry bude(může být) tento záběr střihán a pracovat i s framingem následujících záběrů. Zejména si být vědom, kde v záběru mám divákovu pozornost (eye focus) a v následném záběru mít subjekt na podobném místě. Pokud není záměr vytvořit pocit zmatenosti a přerušit flow.  Jinými slovy navazovat na divákovou pozornost z předchozího záběru.
49 -
50 -\\
51 -
52 52  == Recreate noční scény ==
53 53  
54 54  When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible
... ... @@ -75,23 +75,3 @@
75 75  \\
76 76  
77 77  \\
78 -
79 -\\
80 -
81 -\\
82 -
83 -\\
84 -
85 -\\
86 -
87 -\\
88 -
89 -\\
90 -
91 -\\
92 -
93 -\\
94 -
95 -\\
96 -
97 -\\