Z verze
Na verzi < 36.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 01.11.2018 09:06
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Nadpis
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +Cinematography
Autor dokumentu
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.XWikiGuest
1 +XWiki.davidbrazda61@gmail_com
Výchozí jazyk
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +cs
Obsah
... ... @@ -1,0 +1,99 @@
1 +\\
2 +
3 +
4 +
5 +{{toc/}}
6 +
7 +== Plánování coverage ==
8 +
9 +First it is needed to understand the purpose of the scene within the story and then we can visually design the scene and the shots to fit that purpose.
10 +
11 +It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene.
12 +
13 +Understanding the scene and its emotional impact within the story and supporting that impact visually. See directing.
14 +
15 +=== Expozice ===
16 +
17 +Viz [[doc:Expozice]]
18 +
19 +=== Framing ===
20 +
21 +(% class="auto-cursor-target" %)
22 +Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third
23 +
24 +[[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]]
25 +
26 +Hledat vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky
27 +
28 +=== Keep it interesting ===
29 +
30 +Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel.
31 +
32 +Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns)
33 +
34 +=== Kontinuita ===
35 +
36 +Při designování coverage promýšlet
37 +
38 +**KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.)
39 +
40 +=== **ABF (Anti boring features)** ===
41 +
42 +Zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény.
43 +
44 +=== **CUT (Cut to element)** ===
45 +
46 +Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim. Umožňují lepší přechod do dalšího záběru - více viz [[doc:Editing]]
47 +
48 +=== Navazování na předchozí záběry ===
49 +
50 +Být si vědom na jaké záběry bude(může být) tento záběr střihán a pracovat i s framingem následujících záběrů. Zejména si být vědom, kde v záběru mám divákovu pozornost (eye focus) a v následném záběru mít subjekt na podobném místě. Pokud není záměr vytvořit pocit zmatenosti a přerušit flow.  Jinými slovy navazovat na divákovou pozornost z předchozího záběru.
51 +
52 +\\
53 +
54 +== Recreate noční scény ==
55 +
56 +When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible
57 +
58 +U nocnich scen zkusti snizit kontrast, potlacit rozdily mezi svetlou a tmavou, aby dávalo dojem dojem, ze je vse šeré, ale přitom pěkně separované. Viz hunting hill house.
59 +
60 +Lze použít i když chci u tmavých scén větší šířku ostrosti(malou clonu např. f4-f8) - scénu nasvítit více, ale se stejnými poměry světla, ideálně pracovat s poměry světel - na to je skutečně ideální lightmeter) světel - nebo false colors v monmitoru. Můžeš si vyzkoušet stejnou scénu zabrat jednou s f1.5 a jednou s f8 a nasvítit obě scény tak, aby výsledek byl totožný - mohlo se mezi nimi stříhat. Tzn. že poměry mezi jednotliými zdroji světla musí být totožný, pouze se mění celková intenzita světla. Zjistit algoritmus na tento výpočet o kolik změnit intenzitu všech světel.
61 +
62 +== Aspect ratio ==
63 +
64 +Rozlišení pro 4K bez letterboxu: 3840x1630
65 +
66 +Vyzkoušet také aspect, který používá netflix u Hunting Hillhouse:
67 +
68 +\\
69 +
70 +[[image:attach:Snímek obrazovky 2018-10-23 v 21.44.32.png]]
71 +
72 +\\
73 +
74 +\\
75 +
76 +
77 +\\
78 +
79 +\\
80 +
81 +\\
82 +
83 +\\
84 +
85 +\\
86 +
87 +\\
88 +
89 +\\
90 +
91 +\\
92 +
93 +\\
94 +
95 +\\
96 +
97 +\\
98 +
99 +\\