Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 25.06.2018 08:10
Na verzi < 38.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 17.05.2021 18:12
< >
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -1,0 +1,80 @@
1 +{{children/}}
2 +
3 +== Obsah ==
4 +
5 +
6 +
7 +{{toc/}}
8 +
9 +== General thoughts ==
10 +
11 +* It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene
12 +* (((
13 +(% class="auto-cursor-target" %)
14 +Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third
15 +)))
16 +* Vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky
17 +* (((
18 +(% class="auto-cursor-target" %)
19 +Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim
20 +)))
21 +* [[doc:Expozice]]
22 +
23 +\\
24 +
25 +[[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]]
26 +
27 +== Plánování coverage ==
28 +
29 +=== Keep it interesting ===
30 +
31 +Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel.
32 +
33 +Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns)
34 +
35 +=== Kontinuita ===
36 +
37 +Při designování coverage promýšlet
38 +
39 +**KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.)
40 +
41 +=== **ABF (Anti boring features)** ===
42 +
43 +Zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény.
44 +
45 +=== **CUT (Cut to element):** ===
46 +
47 +Prvky umožňují lepší přechod do dalšího záběru (povětšinou action, cam movement, color, sound, pattern) - více viz [[doc:03_Editing]]
48 +
49 +=== Navazování na předchozí záběry ===
50 +
51 +Být si vědom na jaké záběry bude(může být) tento záběr střihán a pracovat i s framingem následujících záběrů. Zejména si být vědom, kde v záběru mám divákovu pozornost (eye focus) a v následném záběru mít subjekt na podobném místě. Pokud není záměr vytvořit pocit zmatenosti a přerušit flow.  Jinými slovy navazovat na divákovou pozornost z předchozího záběru.
52 +
53 +\\
54 +
55 +== Recreate noční scény ==
56 +
57 +When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible
58 +
59 +U nocnich scen zkusti snizit kontrast, potlacit rozdily mezi svetlou a tmavou, aby dávalo dojem dojem, ze je vse šeré, ale přitom pěkně separované. Viz hunting hill house.
60 +
61 +Lze použít i když chci u tmavých scén větší šířku ostrosti(malou clonu např. f4-f8) - scénu nasvítit více, ale se stejnými poměry světla, ideálně pracovat s poměry světel - na to je skutečně ideální lightmeter) světel - nebo false colors v monmitoru. Můžeš si vyzkoušet stejnou scénu zabrat jednou s f1.5 a jednou s f8 a nasvítit obě scény tak, aby výsledek byl totožný - mohlo se mezi nimi stříhat. Tzn. že poměry mezi jednotliými zdroji světla musí být totožný, pouze se mění celková intenzita světla. Zjistit algoritmus na tento výpočet o kolik změnit intenzitu všech světel.
62 +
63 +== Aspect ratio ==
64 +
65 +Rozlišení pro 4K bez letterboxu: 3840x1630
66 +
67 +Vyzkoušet také aspect, který používá netflix u Hunting Hillhouse:
68 +
69 +\\
70 +
71 +[[image:attach:Snímek obrazovky 2018-10-23 v 21.44.32.png]]
72 +
73 +\\
74 +
75 +\\
76 +
77 +
78 +\\
79 +
80 +\\