Změny dokumentu Cinematography
Naposledy upravil David Brazda 17.05.2021 18:35
Popis verze:
Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -1,0 +1,80 @@ 1 +{{children/}} 2 + 3 +== Obsah == 4 + 5 + 6 + 7 +{{toc/}} 8 + 9 +== General thoughts == 10 + 11 +* It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene 12 +* ((( 13 +(% class="auto-cursor-target" %) 14 +Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third 15 +))) 16 +* Vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky 17 +* ((( 18 +(% class="auto-cursor-target" %) 19 +Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim 20 +))) 21 +* [[doc:Expozice]] 22 + 23 +\\ 24 + 25 +[[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]] 26 + 27 +== Plánování coverage == 28 + 29 +=== Keep it interesting === 30 + 31 +Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel. 32 + 33 +Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns) 34 + 35 +=== Kontinuita === 36 + 37 +Při designování coverage promýšlet 38 + 39 +**KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.) 40 + 41 +=== **ABF (Anti boring features)** === 42 + 43 +Zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény. 44 + 45 +=== **CUT (Cut to element):** === 46 + 47 +Prvky umožňují lepší přechod do dalšího záběru (povětšinou action, cam movement, color, sound, pattern) - více viz [[doc:03_Editing]] 48 + 49 +=== Navazování na předchozí záběry === 50 + 51 +Být si vědom na jaké záběry bude(může být) tento záběr střihán a pracovat i s framingem následujících záběrů. Zejména si být vědom, kde v záběru mám divákovu pozornost (eye focus) a v následném záběru mít subjekt na podobném místě. Pokud není záměr vytvořit pocit zmatenosti a přerušit flow. Jinými slovy navazovat na divákovou pozornost z předchozího záběru. 52 + 53 +\\ 54 + 55 +== Recreate noční scény == 56 + 57 +When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible 58 + 59 +U nocnich scen zkusti snizit kontrast, potlacit rozdily mezi svetlou a tmavou, aby dávalo dojem dojem, ze je vse šeré, ale přitom pěkně separované. Viz hunting hill house. 60 + 61 +Lze použít i když chci u tmavých scén větší šířku ostrosti(malou clonu např. f4-f8) - scénu nasvítit více, ale se stejnými poměry světla, ideálně pracovat s poměry světel - na to je skutečně ideální lightmeter) světel - nebo false colors v monmitoru. Můžeš si vyzkoušet stejnou scénu zabrat jednou s f1.5 a jednou s f8 a nasvítit obě scény tak, aby výsledek byl totožný - mohlo se mezi nimi stříhat. Tzn. že poměry mezi jednotliými zdroji světla musí být totožný, pouze se mění celková intenzita světla. Zjistit algoritmus na tento výpočet o kolik změnit intenzitu všech světel. 62 + 63 +== Aspect ratio == 64 + 65 +Rozlišení pro 4K bez letterboxu: 3840x1630 66 + 67 +Vyzkoušet také aspect, který používá netflix u Hunting Hillhouse: 68 + 69 +\\ 70 + 71 +[[image:attach:Snímek obrazovky 2018-10-23 v 21.44.32.png]] 72 + 73 +\\ 74 + 75 +\\ 76 + 77 + 78 +\\ 79 + 80 +\\