Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 25.06.2018 08:10
Na verzi < 39.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 17.05.2021 18:12
< >
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -1,0 +1,65 @@
1 +{{children/}}
2 +
3 +\\
4 +
5 +== General thoughts ==
6 +
7 +* It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene
8 +* (((
9 +(% class="auto-cursor-target" %)
10 +Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third
11 +)))
12 +* Vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky
13 +* (((
14 +(% class="auto-cursor-target" %)
15 +Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim
16 +)))
17 +* [[doc:Expozice]]
18 +
19 +\\
20 +
21 +[[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]]
22 +
23 +== Keep it interesting ==
24 +
25 +Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel.
26 +
27 +Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns)
28 +
29 +== Kontinuita ==
30 +
31 +Při designování coverage promýšlet
32 +
33 +**KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.)
34 +
35 +Další věci ke zvážení při plánování coverage:
36 +
37 +* **ABF (Anti boring features)**: zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény.
38 +* **CUT (Cut to element):** prvky umožňují lepší přechod do dalšího záběru (povětšinou action, cam movement, color, sound, pattern) - více viz [[doc:03_Editing]]
39 +
40 +== Recreate noční scény ==
41 +
42 +When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible
43 +
44 +U nocnich scen zkusti snizit kontrast, potlacit rozdily mezi svetlou a tmavou, aby dávalo dojem dojem, ze je vse šeré, ale přitom pěkně separované. Viz hunting hill house.
45 +
46 +Lze použít i když chci u tmavých scén větší šířku ostrosti(malou clonu např. f4-f8) - scénu nasvítit více, ale se stejnými poměry světla, ideálně pracovat s poměry světel - na to je skutečně ideální lightmeter) světel - nebo false colors v monmitoru. Můžeš si vyzkoušet stejnou scénu zabrat jednou s f1.5 a jednou s f8 a nasvítit obě scény tak, aby výsledek byl totožný - mohlo se mezi nimi stříhat. Tzn. že poměry mezi jednotliými zdroji světla musí být totožný, pouze se mění celková intenzita světla. Zjistit algoritmus na tento výpočet o kolik změnit intenzitu všech světel.
47 +
48 +== Aspect ratio ==
49 +
50 +Rozlišení pro 4K bez letterboxu: 3840x1630
51 +
52 +Vyzkoušet také aspect, který používá netflix u Hunting Hillhouse:
53 +
54 +\\
55 +
56 +[[image:attach:Snímek obrazovky 2018-10-23 v 21.44.32.png]]
57 +
58 +\\
59 +
60 +\\
61 +
62 +
63 +\\
64 +
65 +\\