Změny dokumentu Cinematography
Naposledy upravil David Brazda 17.05.2021 18:35
Popis verze:
Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -1,80 +1,0 @@ 1 -{{children/}} 2 - 3 -== Obsah == 4 - 5 - 6 - 7 -{{toc/}} 8 - 9 -== General thoughts == 10 - 11 -* It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene 12 -* ((( 13 -(% class="auto-cursor-target" %) 14 -Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third 15 -))) 16 -* Vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky 17 -* ((( 18 -(% class="auto-cursor-target" %) 19 -Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim 20 -))) 21 -* [[doc:Expozice]] 22 - 23 -\\ 24 - 25 -[[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]] 26 - 27 -== Plánování coverage == 28 - 29 -=== Keep it interesting === 30 - 31 -Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel. 32 - 33 -Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns) 34 - 35 -=== Kontinuita === 36 - 37 -Při designování coverage promýšlet 38 - 39 -**KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.) 40 - 41 -=== **ABF (Anti boring features)** === 42 - 43 -Zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény. 44 - 45 -=== **CUT (Cut to element):** === 46 - 47 -Prvky umožňují lepší přechod do dalšího záběru (povětšinou action, cam movement, color, sound, pattern) - více viz [[doc:03_Editing]] 48 - 49 -=== Navazování na předchozí záběry === 50 - 51 -Být si vědom na jaké záběry bude(může být) tento záběr střihán a pracovat i s framingem následujících záběrů. Zejména si být vědom, kde v záběru mám divákovu pozornost (eye focus) a v následném záběru mít subjekt na podobném místě. Pokud není záměr vytvořit pocit zmatenosti a přerušit flow. Jinými slovy navazovat na divákovou pozornost z předchozího záběru. 52 - 53 -\\ 54 - 55 -== Recreate noční scény == 56 - 57 -When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible 58 - 59 -U nocnich scen zkusti snizit kontrast, potlacit rozdily mezi svetlou a tmavou, aby dávalo dojem dojem, ze je vse šeré, ale přitom pěkně separované. Viz hunting hill house. 60 - 61 -Lze použít i když chci u tmavých scén větší šířku ostrosti(malou clonu např. f4-f8) - scénu nasvítit více, ale se stejnými poměry světla, ideálně pracovat s poměry světel - na to je skutečně ideální lightmeter) světel - nebo false colors v monmitoru. Můžeš si vyzkoušet stejnou scénu zabrat jednou s f1.5 a jednou s f8 a nasvítit obě scény tak, aby výsledek byl totožný - mohlo se mezi nimi stříhat. Tzn. že poměry mezi jednotliými zdroji světla musí být totožný, pouze se mění celková intenzita světla. Zjistit algoritmus na tento výpočet o kolik změnit intenzitu všech světel. 62 - 63 -== Aspect ratio == 64 - 65 -Rozlišení pro 4K bez letterboxu: 3840x1630 66 - 67 -Vyzkoušet také aspect, který používá netflix u Hunting Hillhouse: 68 - 69 -\\ 70 - 71 -[[image:attach:Snímek obrazovky 2018-10-23 v 21.44.32.png]] 72 - 73 -\\ 74 - 75 -\\ 76 - 77 - 78 -\\ 79 - 80 -\\