Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 17.05.2021 18:12
Na verzi < 37.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 25.06.2018 08:10
< >
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -1,65 +1,0 @@
1 -{{children/}}
2 -
3 -\\
4 -
5 -== General thoughts ==
6 -
7 -* It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene
8 -* (((
9 -(% class="auto-cursor-target" %)
10 -Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third
11 -)))
12 -* Vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky
13 -* (((
14 -(% class="auto-cursor-target" %)
15 -Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim
16 -)))
17 -* [[doc:Expozice]]
18 -
19 -\\
20 -
21 -[[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]]
22 -
23 -== Keep it interesting ==
24 -
25 -Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel.
26 -
27 -Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns)
28 -
29 -== Kontinuita ==
30 -
31 -Při designování coverage promýšlet
32 -
33 -**KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.)
34 -
35 -Další věci ke zvážení při plánování coverage:
36 -
37 -* **ABF (Anti boring features)**: zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény.
38 -* **CUT (Cut to element):** prvky umožňují lepší přechod do dalšího záběru (povětšinou action, cam movement, color, sound, pattern) - více viz [[doc:03_Editing]]
39 -
40 -== Recreate noční scény ==
41 -
42 -When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible
43 -
44 -U nocnich scen zkusti snizit kontrast, potlacit rozdily mezi svetlou a tmavou, aby dávalo dojem dojem, ze je vse šeré, ale přitom pěkně separované. Viz hunting hill house.
45 -
46 -Lze použít i když chci u tmavých scén větší šířku ostrosti(malou clonu např. f4-f8) - scénu nasvítit více, ale se stejnými poměry světla, ideálně pracovat s poměry světel - na to je skutečně ideální lightmeter) světel - nebo false colors v monmitoru. Můžeš si vyzkoušet stejnou scénu zabrat jednou s f1.5 a jednou s f8 a nasvítit obě scény tak, aby výsledek byl totožný - mohlo se mezi nimi stříhat. Tzn. že poměry mezi jednotliými zdroji světla musí být totožný, pouze se mění celková intenzita světla. Zjistit algoritmus na tento výpočet o kolik změnit intenzitu všech světel.
47 -
48 -== Aspect ratio ==
49 -
50 -Rozlišení pro 4K bez letterboxu: 3840x1630
51 -
52 -Vyzkoušet také aspect, který používá netflix u Hunting Hillhouse:
53 -
54 -\\
55 -
56 -[[image:attach:Snímek obrazovky 2018-10-23 v 21.44.32.png]]
57 -
58 -\\
59 -
60 -\\
61 -
62 -
63 -\\
64 -
65 -\\