Změny dokumentu Cinematography
Naposledy upravil David Brazda 17.05.2021 18:35
Popis verze:
Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -1,65 +1,0 @@ 1 -{{children/}} 2 - 3 -\\ 4 - 5 -== General thoughts == 6 - 7 -* It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene 8 -* ((( 9 -(% class="auto-cursor-target" %) 10 -Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third 11 -))) 12 -* Vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky 13 -* ((( 14 -(% class="auto-cursor-target" %) 15 -Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim 16 -))) 17 -* [[doc:Expozice]] 18 - 19 -\\ 20 - 21 -[[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]] 22 - 23 -== Keep it interesting == 24 - 25 -Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel. 26 - 27 -Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns) 28 - 29 -== Kontinuita == 30 - 31 -Při designování coverage promýšlet 32 - 33 -**KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.) 34 - 35 -Další věci ke zvážení při plánování coverage: 36 - 37 -* **ABF (Anti boring features)**: zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény. 38 -* **CUT (Cut to element):** prvky umožňují lepší přechod do dalšího záběru (povětšinou action, cam movement, color, sound, pattern) - více viz [[doc:03_Editing]] 39 - 40 -== Recreate noční scény == 41 - 42 -When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible 43 - 44 -U nocnich scen zkusti snizit kontrast, potlacit rozdily mezi svetlou a tmavou, aby dávalo dojem dojem, ze je vse šeré, ale přitom pěkně separované. Viz hunting hill house. 45 - 46 -Lze použít i když chci u tmavých scén větší šířku ostrosti(malou clonu např. f4-f8) - scénu nasvítit více, ale se stejnými poměry světla, ideálně pracovat s poměry světel - na to je skutečně ideální lightmeter) světel - nebo false colors v monmitoru. Můžeš si vyzkoušet stejnou scénu zabrat jednou s f1.5 a jednou s f8 a nasvítit obě scény tak, aby výsledek byl totožný - mohlo se mezi nimi stříhat. Tzn. že poměry mezi jednotliými zdroji světla musí být totožný, pouze se mění celková intenzita světla. Zjistit algoritmus na tento výpočet o kolik změnit intenzitu všech světel. 47 - 48 -== Aspect ratio == 49 - 50 -Rozlišení pro 4K bez letterboxu: 3840x1630 51 - 52 -Vyzkoušet také aspect, který používá netflix u Hunting Hillhouse: 53 - 54 -\\ 55 - 56 -[[image:attach:Snímek obrazovky 2018-10-23 v 21.44.32.png]] 57 - 58 -\\ 59 - 60 -\\ 61 - 62 - 63 -\\ 64 - 65 -\\