Zdrojový kód wiki Coverage
Naposledy upravil David Brazda 17.05.2021 18:35
Show last authors
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | == Podpora rozložení sil == | ||
2 | |||
3 | Během dialogu je možné framingem podporovat aktuálně vznikající "koalice" či pakty. | ||
4 | |||
5 | [[[[image:image2018-12-16_18-43-52.png||alt="Framing podporuje koalice a rozložení sil ve scéně."]]>>attach:image2018-12-16_18-43-52.png]] | ||
6 | |||
7 | Například ve scéně [[doc:Filmova-Znalostni-Baze---home.Filmové Analýzy.The Greatest Showman - Jenny Celebration Party - TBD.WebHome]] záběr 14 je Medium Double Closeup. Záměrně jde o closeup na Barnuma (zintenzivnění emoce) a záměrně i současný doubleshot s Jenny (framing podporující aktuální rozložení koalic ve scéně - nyní je to Barnum s Jenny na jedné straně proti ostatním) | ||
8 | |||
9 | == 30° angle rule == | ||
10 | |||
11 | Úhel kamery od předchozího záběru by měl být alespoň o 30stupňů odlišný. | ||
12 | |||
13 | == Open OTS - otevřený OTS == | ||
14 | |||
15 | Otevřený over the shoulder je více **konfrontační** a uvádí víc do prostředí než standardní OTS. Pořád je ale o 30stupňů odlišný než profilový medium shot a proto na něj lze snadno střihnout a často se s ním kombinuje. | ||
16 | |||
17 | |||
18 | (% class="wrapped" %) | ||
19 | |((( | ||
20 | Open OTS | ||
21 | )))|((( | ||
22 | (% class="content-wrapper" %) | ||
23 | ((( | ||
24 | [[image:attach:image2018-12-7_13-16-27.png]] | ||
25 | ))) | ||
26 | ))) | ||
27 | |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) | ||
28 | ((( | ||
29 | Medium shot | ||
30 | )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) | ||
31 | ((( | ||
32 | (% class="content-wrapper" %) | ||
33 | ((( | ||
34 | [[image:attach:image2018-12-7_13-22-24.png]] | ||
35 | ))) | ||
36 | ))) | ||
37 | |||
38 | == Camera angles == | ||
39 | |||
40 | Uroveň kamery sleduje eyeline - pokud si herec sedá kamera se snižuje s ním to keep eyline (viz [[https:~~/~~/youtu.be/CF3lFPW4E1o?t=297>>url:https://youtu.be/CF3lFPW4E1o?t=297||shape="rect"]]) | ||
41 | |||
42 | (% class="p1" %) | ||
43 | U OTS a OTS pushinů držet stejnou výška kamer! Aby se matchnuly oční pohledy (tím větší emoční impakt) |