Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 17.05.2021 18:12
Na verzi < 21.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 17.05.2021 18:12
< >
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -1,69 +1,28 @@
1 1  {{children/}}
2 2  
3 -
4 -
5 -{{toc/}}
6 -
7 -== Základní body ==
8 -
9 -(% class="p1" %)
10 -- mit vizi
11 -
12 -(% class="p1" %)
13 -- znat dokonale scenar
14 -
15 -(% class="p1" %)
16 -- vedet smysl a emocni dopad kazde sceny, emoční vlnky a zavádění
17 -
18 -(% class="p1" %)
19 -- mít predstavu o charakterech
20 -
21 -(% class="p2" %)
22 22  \\
23 23  
24 -(% class="p1" %)
25 -Vední herců
5 +Overview celé story
26 26  
27 -(% class="p1" %)
28 -- prezentovat charaktery herců a cíle
7 +(% style="list-style-type: square;" %)
8 +* nejprve je nutno mít v hlavě celou story a to zejména syžet (jak se události chronologicky udály) a poté fabuly(jak bude příběh vyprávěn)
9 +* S fabulí souvisí i jaké informace budou pozdrženy, jaké budeme servírovat, kde budeme záměrně zavedeme jinam a pak moment překvapení, kdy pochopí jak to skutečně je. Toto pozdržování informací pak vytváří napětí. Je to naše zvědavost, očekávání jak to je a pak konfrontace s tím, jak to skutečně je, co drží naši pozornost u příběhu. Proto tuto zvědavost a očekávání musíme budovat, zavádět trochu diváka, pozdržet nějaké informace a až nakonec ve velkém finále příběh uzavřít -  trošku jinak než divák očekával, ale ne zas moc. Proto, abychom se zvědavostí a očekáváním mohli pracovat - musíme si nejdřív diváka získat, musíme ho nechat ztotožnit s hrdinou - ztotožnění znamená emoční angažovanost. Emoční angažovanost znamená, že se divák chytnul naši ruky a my ho můžeme vést do různých zákoutí. Ale nejdřív nás musí držet za ruku! To je cíl úvodu každého příběhu. Vzít diváka za ruku.
29 29  
30 -(% class="p1" %)
31 -- nechat první tejk s čím přijdou
11 +Rozdělení na scény
32 32  
33 -(% class="p1" %)
34 -- řídit a vést je ve smyslu, co chceme v te chvili dosahnout, jak to ma emocne pusobit, co je cilem sceny
35 -
36 -== Vize ==
37 -
38 -Cílem je kompletně a detailně pojmout příběhovou složku filmu a řídit a směřovat technickou realizaci tak, aby vyplnila tuto vizi.
39 -
40 -Nejprve je nutno mít v hlavě celou story a to jak syžet (jak se události chronologicky udály) a tak i fabuly(jak bude příběh vyprávěn)
41 -
42 -S fabulí poté souvisí jak informace budeme servírovat, jaké budou pozdrženy, kde diváka záměrně zavedeme jinam a vytvoříme moment překvapení. Toto pozdržování informací pak vytváří napětí. Více na toto téma viz [[Pán Příběhů - The Storyman>>doc:Pán Příběhů - The Storyman]]
43 -
44 -Je to naše zvědavost, očekávání jak to je a pak konfrontace s tím, jak to skutečně je, co drží naši pozornost u příběhu. Proto tuto zvědavost a očekávání musíme budovat, zavádět trochu diváka, pozdržet nějaké informace a až nakonec ve velkém finále příběh uzavřít -  trošku jinak než divák očekával, ale ne zas moc. Proto, abychom se zvědavostí a očekáváním mohli pracovat - musíme si nejdřív diváka získat, musíme ho nechat ztotožnit s hrdinou - ztotožnění znamená emoční angažovanost. Emoční angažovanost znamená, že se divák chytnul naši ruky a my ho můžeme vést do různých zákoutí. Ale nejdřív nás musí držet za ruku! To je cíl úvodu každého příběhu. Vzít diváka za ruku.
45 -
46 -== Actors ==
47 -
48 -Keeping actors in open, safe and vulnerable state.
49 -
50 -== Rozdělení na scény ==
51 -
52 52  (% style="list-style-type: square;" %)
53 -* příběh rozdělit na scény a poznat smysl jednotlivých scén v rámci příběhu a jejich účel v rámci celku
54 -* před točením jednotlivé scény musíme znát její dynamiku v rámci okolních scén
55 -* každá scéna má v sobě vnitřní příběh - story in the story. Zároveň jsou v každé scéně tzv. "emoční vlnky!. Emoce v dané scéně musí pulzovat, tyto pulzy napětí a uvolnění, očekávání a potvrzení/vyvrácení tvoří vlnky, které se nakonec slévají v jedné hlavní emoční vlně, která je záměrem scény.
14 +* příběh je poté nutno rozdělit na scény a
15 +* poznat smysl jednotlivých scén v rámci příběhu a jejich účel a dynamiku v rámci celku
16 +* Při návrhu jednotlivé scény pak musímedět její dynamiku, každá scéna je story in the story - má svůj vlastní příběh. Zároveň jsou v každé scéně tzv. "emoční vlnky!. Emoce v dané scéně musí pulzovat, tyto pulzy napětí a uvolnění, očekávání a potvrzení/vyvrácení tvoří vlnky, které se nakonec slévají v jedné hlavní emoční vlně, která je záměrem scény.
56 56  
57 -Emoční háčky - jejich průběžné vytváře a  uzavírání
18 +Emoční háčky průběžně během děje a jejich zavírání
58 58  
59 59  (% style="color: rgb(29,33,41);" %)Pečlivě připravovaný zážitek je pak více či méně složený z těch promyšlených detailů, které to činí uvěřitelné a postupně tě vedou do těch plánovaných emočních končin.
60 60  
61 61  Keep the shots interesting - viz [[doc:Cinematography]]
62 62  
63 -== Další věci na které pamatovat ==
24 +Vědět dynamiku celé scény - pro hereckou akci.
64 64  
65 -Udržovat energie herců v rámci natáčení.
66 -
67 67  == Motivy pro fast forward ==
68 68  
69 69  Tyto prostředky slouží jako motiv pro "fast forward" v čase. A to jak do následujícího záběru (jinýmmi slovy když víme kam jde, tak nemusíme ukazovat, že tam jde) nebo do další scény.
... ... @@ -72,60 +72,8 @@
72 72  * Využití výrazného emotivního prostředku (emoční akce) jako "fast forward" v čase, jako motiv pro přesunutí o několik sekund/minut dopředu. Umožnění nelineárního napojení a nerozboření flow, např. prásknutí do stolu a oddechnutí a následný shot u ořezávátka (viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]])
73 73  * posunutí do další scény - např. skrz zavření víka (uzavírací moment) se posuneme fast forward - tentokrát do další scény. Opět i pomocí audia (cvaknutí zavření krabice vs cvaknutí otevíraných dveří domu, viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]])
74 74  
75 -(% style="list-style-type: square;" %)
76 -* formou J cutu, například na konci konverzace Barnuma s Jenny a Charity je slyšet hlas kritika z následujícího záběru(J shot) - přenáší nás fast forward v čase, kdy si Barnum povídá s kritikem viz [[doc:The Greatest Showman - Jenny Celebration Party - TBD]]
77 -
78 -[[image:attach:image2018-12-7_13-13-8.png]][[image:attach:image2018-12-7_13-16-27.png]]
79 -
80 -== Tipy usnadňující edit ==
81 -
82 -* OTS záběr - neměl by být vidět ústa člověka, který je zády
83 -* Pokud postava přichází začít take prázdným záběrem do kterého vejde, pokud odchází tak nechat úplně odejít
84 -
85 -== Blocking for edit (eyefocus cut) ==
86 -
87 -Pokud znám na jaký záběr se bude následovně stříhat, upravím si blocking a případný framig aktuálního záběru(pokud to neohrozí tempo a feeling scény) tak, aby eye focus divák na konci záběru matchoval s prostorem, kde chci mít eye focus diváka v následném záběru.
88 -
89 -Příklad:
90 -
91 -(% class="wrapped" %)
92 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
93 -(((
94 -(% class="content-wrapper" %)
95 -(((
96 -[[image:attach:image2018-12-7_13-22-24.png]]
97 -
98 -[[image:attach:image2018-12-7_13-34-49.png]]
99 -)))
100 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
101 -(((
102 102  \\
103 103  
104 104  \\
105 105  
106 -**Camera:** medium double, ještě více konfrontace, face to face
107 -
108 108  \\
109 -
110 -**Cut:** **Play** **with eye focus.** Na konci záběru Barnum odejde, máme focus na kritikovi, pak se nám na stejném mistě v dalším záběru objeví Barnumův otec.
111 -
112 -\\
113 -
114 -**Cut on eye focus:** tento rule popsat - upravit konec záběru nějakou akci nebo drobností tak, aby eye focus zůstal na stejném místě na kterém se pak v dalším záběru chceme pozornost. Brát v potaz tempo scény.
115 -)))
116 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
117 -(((
118 -[[image:attach:image2018-12-8_15-45-49.png]]
119 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
120 -(((
121 -\\
122 -)))
123 -|(((
124 -\\
125 -)))|(((
126 -\\
127 -)))
128 -
129 -\\
130 -
131 -\\