Změny dokumentu Directing
Naposledy upravil David Brazda 17.05.2021 18:36
Popis verze:
Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -11,9 +11,9 @@ 11 11 == Rozdělení na scény == 12 12 13 13 (% style="list-style-type: square;" %) 14 -* příběh rozdělit na scény a poznat smysl jednotlivých scén v rámci příběhu a jejich účel v rámci celku15 -* p řed točením jednotlivéscénymusímeznátjejídynamiku v rámciokolních scén16 -* každá scéna je story in the story - má svůj vlastní příběh. Zároveň jsou v každé scéně tzv. "emoční vlnky!. Emoce v dané scéně musí pulzovat, tyto pulzy napětí a uvolnění, očekávání a potvrzení/vyvrácení tvoří vlnky, které se nakonec slévají v jedné hlavní emoční vlně, která je záměrem scény. 14 +* příběh je poté nutno rozdělit na scény a 15 +* poznat smysl jednotlivých scén v rámci příběhu a jejich účel a dynamiku v rámci celku 16 +* Při návrhu jednotlivé scény pak musíme vědět její dynamiku, každá scéna je story in the story - má svůj vlastní příběh. Zároveň jsou v každé scéně tzv. "emoční vlnky!. Emoce v dané scéně musí pulzovat, tyto pulzy napětí a uvolnění, očekávání a potvrzení/vyvrácení tvoří vlnky, které se nakonec slévají v jedné hlavní emoční vlně, která je záměrem scény. 17 17 18 18 Emoční háčky průběžně během děje a jejich zavírání 19 19 ... ... @@ -23,8 +23,10 @@ 23 23 24 24 == Další věci na které pamatovat == 25 25 26 - Udržovatenergiehercůvrámci natáčení.26 +Vědět dynamiku každé scény - pro hereckou akci - musí sedět do plánované dynamiky scény a střihu. 27 27 28 +Udržovat energie herců. 29 + 28 28 == Motivy pro fast forward == 29 29 30 30 Tyto prostředky slouží jako motiv pro "fast forward" v čase. A to jak do následujícího záběru (jinýmmi slovy když víme kam jde, tak nemusíme ukazovat, že tam jde) nebo do další scény. ... ... @@ -33,60 +33,8 @@ 33 33 * Využití výrazného emotivního prostředku (emoční akce) jako "fast forward" v čase, jako motiv pro přesunutí o několik sekund/minut dopředu. Umožnění nelineárního napojení a nerozboření flow, např. prásknutí do stolu a oddechnutí a následný shot u ořezávátka (viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]]) 34 34 * posunutí do další scény - např. skrz zavření víka (uzavírací moment) se posuneme fast forward - tentokrát do další scény. Opět i pomocí audia (cvaknutí zavření krabice vs cvaknutí otevíraných dveří domu, viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]]) 35 35 36 -(% style="list-style-type: square;" %) 37 -* formou J cutu, například na konci rozhovoru je slyšet hlas kritika z následujícího záběru(J shot) - přenáší nás fast forward v čase. viz [[doc:The Greatest Showman - Jenny Celebration Party - TBD]] 38 - 39 -[[image:attach:image2018-12-7_13-13-8.png]][[image:attach:image2018-12-7_13-16-27.png]] 40 - 41 -== Tipy usnadňující edit == 42 - 43 -* OTS záběr - neměl by být vidět ústa člověka, který je zády 44 -* Pokud postava přichází začít take prázdným záběrem do kterého vejde, pokud odchází tak nechat úplně odejít 45 - 46 -== Blocking for edit (eyefocus cut) == 47 - 48 -Pokud znám na jaký záběr se bude následovně stříhat, upravím si blocking a případný framig aktuálního záběru(pokud to neohrozí tempo a feeling scény) tak, aby eye focus divák na konci záběru matchoval s prostorem, kde chci mít eye focus diváka v následném záběru. 49 - 50 -Příklad: 51 - 52 -(% class="wrapped" %) 53 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 54 -((( 55 -(% class="content-wrapper" %) 56 -((( 57 -[[image:attach:image2018-12-7_13-22-24.png]] 58 - 59 -[[image:attach:image2018-12-7_13-34-49.png]] 60 -))) 61 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 62 -((( 63 63 \\ 64 64 65 65 \\ 66 66 67 -**Camera:** medium double, ještě více konfrontace, face to face 68 - 69 69 \\ 70 - 71 -**Cut:** **Play** **with eye focus.** Na konci záběru Barnum odejde, máme focus na kritikovi, pak se nám na stejném mistě v dalším záběru objeví Barnumův otec. 72 - 73 -\\ 74 - 75 -**Cut on eye focus:** tento rule popsat - upravit konec záběru nějakou akci nebo drobností tak, aby eye focus zůstal na stejném místě na kterém se pak v dalším záběru chceme pozornost. Brát v potaz tempo scény. 76 -))) 77 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 78 -((( 79 -[[image:attach:image2018-12-8_15-45-49.png]] 80 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 81 -((( 82 -\\ 83 -))) 84 -|((( 85 -\\ 86 -)))|((( 87 -\\ 88 -))) 89 - 90 -\\ 91 - 92 -\\