Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 17.05.2021 18:12
Na verzi < 34.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 17.05.2021 18:12
< >
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -11,9 +11,9 @@
11 11  == Rozdělení na scény ==
12 12  
13 13  (% style="list-style-type: square;" %)
14 -* příběh rozdělit na scény a poznat smysl jednotlivých scén v rámci příběhu a jejich účel v rámci celku
15 -* před točením jednotlivé scény musíme znát její dynamiku v rámci okolních scén
16 -* každá scéna je story in the story - má svůj vlastní příběh. Zároveň jsou v každé scéně tzv. "emoční vlnky!. Emoce v dané scéně musí pulzovat, tyto pulzy napětí a uvolnění, očekávání a potvrzení/vyvrácení tvoří vlnky, které se nakonec slévají v jedné hlavní emoční vlně, která je záměrem scény.
14 +* příběh je poté nutno rozdělit na scény a
15 +* poznat smysl jednotlivých scén v rámci příběhu a jejich účel a dynamiku v rámci celku
16 +* Při návrhu jednotlivé scény pak musíme vědět její dynamiku, každá scéna je story in the story - má svůj vlastní příběh. Zároveň jsou v každé scéně tzv. "emoční vlnky!. Emoce v dané scéně musí pulzovat, tyto pulzy napětí a uvolnění, očekávání a potvrzení/vyvrácení tvoří vlnky, které se nakonec slévají v jedné hlavní emoční vlně, která je záměrem scény.
17 17  
18 18  Emoční háčky průběžně během děje a jejich zavírání
19 19  
... ... @@ -23,8 +23,10 @@
23 23  
24 24  == Další věci na které pamatovat ==
25 25  
26 -Udržovat energie herců v rámci natáčení.
26 +dět dynamiku každé scény - pro hereckou akci - musí sedět do plánované dynamiky scény a střihu.
27 27  
28 +Udržovat energie herců.
29 +
28 28  == Motivy pro fast forward ==
29 29  
30 30  Tyto prostředky slouží jako motiv pro "fast forward" v čase. A to jak do následujícího záběru (jinýmmi slovy když víme kam jde, tak nemusíme ukazovat, že tam jde) nebo do další scény.
... ... @@ -33,60 +33,8 @@
33 33  * Využití výrazného emotivního prostředku (emoční akce) jako "fast forward" v čase, jako motiv pro přesunutí o několik sekund/minut dopředu. Umožnění nelineárního napojení a nerozboření flow, např. prásknutí do stolu a oddechnutí a následný shot u ořezávátka (viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]])
34 34  * posunutí do další scény - např. skrz zavření víka (uzavírací moment) se posuneme fast forward - tentokrát do další scény. Opět i pomocí audia (cvaknutí zavření krabice vs cvaknutí otevíraných dveří domu, viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]])
35 35  
36 -(% style="list-style-type: square;" %)
37 -* formou J cutu, například na konci rozhovoru je slyšet hlas kritika z následujícího záběru(J shot) - přenáší nás fast forward v čase. viz [[doc:The Greatest Showman - Jenny Celebration Party - TBD]]
38 -
39 -[[image:attach:image2018-12-7_13-13-8.png]][[image:attach:image2018-12-7_13-16-27.png]]
40 -
41 -== Tipy usnadňující edit ==
42 -
43 -* OTS záběr - neměl by být vidět ústa člověka, který je zády
44 -* Pokud postava přichází začít take prázdným záběrem do kterého vejde, pokud odchází tak nechat úplně odejít
45 -
46 -== Blocking for edit (eyefocus cut) ==
47 -
48 -Pokud znám na jaký záběr se bude následovně stříhat, upravím si blocking a případný framig aktuálního záběru(pokud to neohrozí tempo a feeling scény) tak, aby eye focus divák na konci záběru matchoval s prostorem, kde chci mít eye focus diváka v následném záběru.
49 -
50 -Příklad:
51 -
52 -(% class="wrapped" %)
53 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
54 -(((
55 -(% class="content-wrapper" %)
56 -(((
57 -[[image:attach:image2018-12-7_13-22-24.png]]
58 -
59 -[[image:attach:image2018-12-7_13-34-49.png]]
60 -)))
61 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
62 -(((
63 63  \\
64 64  
65 65  \\
66 66  
67 -**Camera:** medium double, ještě více konfrontace, face to face
68 -
69 69  \\
70 -
71 -**Cut:** **Play** **with eye focus.** Na konci záběru Barnum odejde, máme focus na kritikovi, pak se nám na stejném mistě v dalším záběru objeví Barnumův otec.
72 -
73 -\\
74 -
75 -**Cut on eye focus:** tento rule popsat - upravit konec záběru nějakou akci nebo drobností tak, aby eye focus zůstal na stejném místě na kterém se pak v dalším záběru chceme pozornost. Brát v potaz tempo scény.
76 -)))
77 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
78 -(((
79 -[[image:attach:image2018-12-8_15-45-49.png]]
80 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
81 -(((
82 -\\
83 -)))
84 -|(((
85 -\\
86 -)))|(((
87 -\\
88 -)))
89 -
90 -\\
91 -
92 -\\