Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 17.05.2021 18:17
Na verzi < 35.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 17.05.2021 18:12
< >
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Nadřazený dokument
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -KNOW.Filmová Znalostni Báze.WebHome
Obsah
... ... @@ -1,67 +1,25 @@
1 1  {{children/}}
2 2  
3 -
4 -
5 -{{toc/}}
6 -
7 -== Základní body ==
8 -
9 -(% class="p1" %)
10 -- mit vizi
11 -
12 -(% class="p1" %)
13 -- znat dokonale scenar
14 -
15 -(% class="p1" %)
16 -- vedet smysl a emocni dopad kazde sceny, emoční vlnky a zavádění
17 -
18 -(% class="p1" %)
19 -- mít predstavu o charakterech
20 -
21 -(% class="p2" %)
22 22  \\
23 23  
24 -(% class="p1" %)
25 -Vední herců
5 +Overview celé story
26 26  
27 -(% class="p1" %)
28 -- prezentovat charaktery herců a cíle
7 +(% style="list-style-type: square;" %)
8 +* nejprve je nutno mít v hlavě celou story a to zejména syžet (jak se události chronologicky udály) a poté fabuly(jak bude příběh vyprávěn)
9 +* S fabulí souvisí i jaké informace budou pozdrženy, jaké budeme servírovat, kde budeme záměrně zavedeme jinam a pak moment překvapení, kdy pochopí jak to skutečně je. Toto pozdržování informací pak vytváří napětí. Je to naše zvědavost, očekávání jak to je a pak konfrontace s tím, jak to skutečně je, co drží naši pozornost u příběhu. Proto tuto zvědavost a očekávání musíme budovat, zavádět trochu diváka, pozdržet nějaké informace a až nakonec ve velkém finále příběh uzavřít -  trošku jinak než divák očekával, ale ne zas moc. Proto, abychom se zvědavostí a očekáváním mohli pracovat - musíme si nejdřív diváka získat, musíme ho nechat ztotožnit s hrdinou - ztotožnění znamená emoční angažovanost. Emoční angažovanost znamená, že se divák chytnul naši ruky a my ho můžeme vést do různých zákoutí. Ale nejdřív nás musí držet za ruku! To je cíl úvodu každého příběhu. Vzít diváka za ruku.
29 29  
30 -(% class="p1" %)
31 -- nechat první tejk s čím přijdou
32 -
33 -(% class="p1" %)
34 -- řídit a vést je ve smyslu, co chceme v te chvili dosahnout, jak to ma emocne pusobit, co je cilem sceny
35 -
36 -(% class="p1" %)
37 -- vytvořit pro herce bezpečný a intimní tvůrčí prostředí
38 -
39 -== Vize ==
40 -
41 -Cílem je kompletně a detailně pojmout příběhovou složku filmu a řídit a směřovat technickou realizaci tak, aby vyplnila tuto vizi.
42 -
43 -Nejprve je nutno mít v hlavě celou story a to jak syžet (jak se události chronologicky udály) a tak i fabuly(jak bude příběh vyprávěn)
44 -
45 -S fabulí poté souvisí jak informace budeme servírovat, jaké budou pozdrženy, kde diváka záměrně zavedeme jinam a vytvoříme moment překvapení. Toto pozdržování informací pak vytváří napětí. Více na toto téma viz [[Pán Příběhů - The Storyman>>doc:KNOW.Pán Příběhů - The Storyman]]
46 -
47 -Je to naše zvědavost, očekávání jak to je a pak konfrontace s tím, jak to skutečně je, co drží naši pozornost u příběhu. Proto tuto zvědavost a očekávání musíme budovat, zavádět trochu diváka, pozdržet nějaké informace a až nakonec ve velkém finále příběh uzavřít -  trošku jinak než divák očekával, ale ne zas moc. Proto, abychom se zvědavostí a očekáváním mohli pracovat - musíme si nejdřív diváka získat, musíme ho nechat ztotožnit s hrdinou - ztotožnění znamená emoční angažovanost. Emoční angažovanost znamená, že se divák chytnul naši ruky a my ho můžeme vést do různých zákoutí. Ale nejdřív nás musí držet za ruku! To je cíl úvodu každého příběhu. Vzít diváka za ruku.
48 -
49 -== Actors ==
50 -
51 -Keeping actors in open, safe and vulnerable state.
52 -
53 53  == Rozdělení na scény ==
54 54  
55 55  (% style="list-style-type: square;" %)
56 56  * příběh rozdělit na scény a poznat smysl jednotlivých scén v rámci příběhu a jejich účel v rámci celku
57 57  * před točením jednotlivé scény musíme znát její dynamiku v rámci okolních scén
58 -* každá scéna v sobě vnitřní příběh - story in the story. Zároveň jsou v každé scéně tzv. "emoční vlnky!. Emoce v dané scéně musí pulzovat, tyto pulzy napětí a uvolnění, očekávání a potvrzení/vyvrácení tvoří vlnky, které se nakonec slévají v jedné hlavní emoční vlně, která je záměrem scény.
16 +* každá scéna je story in the story - má svůj vlastní příběh. Zároveň jsou v každé scéně tzv. "emoční vlnky!. Emoce v dané scéně musí pulzovat, tyto pulzy napětí a uvolnění, očekávání a potvrzení/vyvrácení tvoří vlnky, které se nakonec slévají v jedné hlavní emoční vlně, která je záměrem scény.
59 59  
60 -Emoční háčky - jejich průběžné vytváře a  uzavírání
18 +Emoční háčky průběžně během děje a jejich zavírání
61 61  
62 62  (% style="color: rgb(29,33,41);" %)Pečlivě připravovaný zážitek je pak více či méně složený z těch promyšlených detailů, které to činí uvěřitelné a postupně tě vedou do těch plánovaných emočních končin.
63 63  
64 -Keep the shots interesting - viz [[doc:KNOW.Filmová Znalostni Báze.Cinematography.WebHome]]
22 +Keep the shots interesting - viz [[doc:Cinematography]]
65 65  
66 66  == Další věci na které pamatovat ==
67 67  
... ... @@ -72,11 +72,11 @@
72 72  Tyto prostředky slouží jako motiv pro "fast forward" v čase. A to jak do následujícího záběru (jinýmmi slovy když víme kam jde, tak nemusíme ukazovat, že tam jde) nebo do další scény.
73 73  
74 74  (% style="list-style-type: square;" %)
75 -* Využití výrazného emotivního prostředku (emoční akce) jako "fast forward" v čase, jako motiv pro přesunutí o několik sekund/minut dopředu. Umožnění nelineárního napojení a nerozboření flow, např. prásknutí do stolu a oddechnutí a následný shot u ořezávátka (viz [[doc:KNOW.The Greatest Showman - quit the job scene]])
76 -* posunutí do další scény - např. skrz zavření víka (uzavírací moment) se posuneme fast forward - tentokrát do další scény. Opět i pomocí audia (cvaknutí zavření krabice vs cvaknutí otevíraných dveří domu, viz [[doc:KNOW.The Greatest Showman - quit the job scene]])
33 +* Využití výrazného emotivního prostředku (emoční akce) jako "fast forward" v čase, jako motiv pro přesunutí o několik sekund/minut dopředu. Umožnění nelineárního napojení a nerozboření flow, např. prásknutí do stolu a oddechnutí a následný shot u ořezávátka (viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]])
34 +* posunutí do další scény - např. skrz zavření víka (uzavírací moment) se posuneme fast forward - tentokrát do další scény. Opět i pomocí audia (cvaknutí zavření krabice vs cvaknutí otevíraných dveří domu, viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]])
77 77  
78 78  (% style="list-style-type: square;" %)
79 -* formou J cutu, například na konci konverzace Barnuma s Jenny a Charity je slyšet hlas kritika z následujícího záběru(J shot) - přenáší nás fast forward v čase, kdy si Barnum povídá s kritikem viz [[doc:KNOW.The Greatest Showman - Jenny Celebration Party - TBD]]
37 +* formou J cutu, například na konci rozhovoru je slyšet hlas kritika z následujícího záběru(J shot) - přenáší nás fast forward v čase. viz [[doc:The Greatest Showman - Jenny Celebration Party - TBD]]
80 80  
81 81  [[image:attach:image2018-12-7_13-13-8.png]][[image:attach:image2018-12-7_13-16-27.png]]
82 82  
image2018-12-7_13-13-8.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.XWikiGuest
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -781.0 KB
Content
image2018-12-7_13-16-27.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.XWikiGuest
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -520.6 KB
Content
image2018-12-7_13-22-24.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.XWikiGuest
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -652.1 KB
Content
image2018-12-7_13-34-49.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.XWikiGuest
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -647.2 KB
Content
image2018-12-8_15-45-49.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.XWikiGuest
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -712.9 KB
Content