Show last authors
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | {{children/}} | ||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | {{toc/}} | ||
6 | |||
7 | == Základní body == | ||
8 | |||
9 | (% class="p1" %) | ||
10 | - mit vizi | ||
11 | |||
12 | (% class="p1" %) | ||
13 | - znat dokonale scenar | ||
14 | |||
15 | (% class="p1" %) | ||
16 | - vedet smysl a emocni dopad kazde sceny, emoční vlnky a zavádění | ||
17 | |||
18 | (% class="p1" %) | ||
19 | - mít predstavu o charakterech | ||
20 | |||
21 | (% class="p2" %) | ||
22 | \\ | ||
23 | |||
24 | (% class="p1" %) | ||
25 | Vední herců | ||
26 | |||
27 | (% class="p1" %) | ||
28 | - prezentovat charaktery herců a cíle | ||
29 | |||
30 | (% class="p1" %) | ||
31 | - nechat první tejk s čím přijdou | ||
32 | |||
33 | (% class="p1" %) | ||
34 | - řídit a vést je ve smyslu, co chceme v te chvili dosahnout, jak to ma emocne pusobit, co je cilem sceny | ||
35 | |||
36 | (% class="p1" %) | ||
37 | - vytvořit pro herce bezpečný a intimní tvůrčí prostředí | ||
38 | |||
39 | == Vize == | ||
40 | |||
41 | Cílem je kompletně a detailně pojmout příběhovou složku filmu a řídit a směřovat technickou realizaci tak, aby vyplnila tuto vizi. | ||
42 | |||
43 | Nejprve je nutno mít v hlavě celou story a to jak syžet (jak se události chronologicky udály) a tak i fabuly(jak bude příběh vyprávěn) | ||
44 | |||
45 | S fabulí poté souvisí jak informace budeme servírovat, jaké budou pozdrženy, kde diváka záměrně zavedeme jinam a vytvoříme moment překvapení. Toto pozdržování informací pak vytváří napětí. Více na toto téma viz [[Pán Příběhů - The Storyman>>doc:Pán Příběhů - The Storyman]] | ||
46 | |||
47 | Je to naše zvědavost, očekávání jak to je a pak konfrontace s tím, jak to skutečně je, co drží naši pozornost u příběhu. Proto tuto zvědavost a očekávání musíme budovat, zavádět trochu diváka, pozdržet nějaké informace a až nakonec ve velkém finále příběh uzavřít - trošku jinak než divák očekával, ale ne zas moc. Proto, abychom se zvědavostí a očekáváním mohli pracovat - musíme si nejdřív diváka získat, musíme ho nechat ztotožnit s hrdinou - ztotožnění znamená emoční angažovanost. Emoční angažovanost znamená, že se divák chytnul naši ruky a my ho můžeme vést do různých zákoutí. Ale nejdřív nás musí držet za ruku! To je cíl úvodu každého příběhu. Vzít diváka za ruku. | ||
48 | |||
49 | == Actors == | ||
50 | |||
51 | Keeping actors in open, safe and vulnerable state. | ||
52 | |||
53 | == Rozdělení na scény == | ||
54 | |||
55 | (% style="list-style-type: square;" %) | ||
56 | * příběh rozdělit na scény a poznat smysl jednotlivých scén v rámci příběhu a jejich účel v rámci celku | ||
57 | * před točením jednotlivé scény musíme znát její dynamiku v rámci okolních scén | ||
58 | * každá scéna má v sobě vnitřní příběh - story in the story. Zároveň jsou v každé scéně tzv. "emoční vlnky!. Emoce v dané scéně musí pulzovat, tyto pulzy napětí a uvolnění, očekávání a potvrzení/vyvrácení tvoří vlnky, které se nakonec slévají v jedné hlavní emoční vlně, která je záměrem scény. | ||
59 | |||
60 | Emoční háčky - jejich průběžné vytváření a uzavírání | ||
61 | |||
62 | (% style="color: rgb(29,33,41);" %)Pečlivě připravovaný zážitek je pak více či méně složený z těch promyšlených detailů, které to činí uvěřitelné a postupně tě vedou do těch plánovaných emočních končin. | ||
63 | |||
64 | Keep the shots interesting - viz [[doc:Cinematography]] | ||
65 | |||
66 | == Další věci na které pamatovat == | ||
67 | |||
68 | Udržovat energie herců v rámci natáčení. | ||
69 | |||
70 | == Motivy pro fast forward == | ||
71 | |||
72 | Tyto prostředky slouží jako motiv pro "fast forward" v čase. A to jak do následujícího záběru (jinýmmi slovy když víme kam jde, tak nemusíme ukazovat, že tam jde) nebo do další scény. | ||
73 | |||
74 | (% style="list-style-type: square;" %) | ||
75 | * Využití výrazného emotivního prostředku (emoční akce) jako "fast forward" v čase, jako motiv pro přesunutí o několik sekund/minut dopředu. Umožnění nelineárního napojení a nerozboření flow, např. prásknutí do stolu a oddechnutí a následný shot u ořezávátka (viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]]) | ||
76 | * posunutí do další scény - např. skrz zavření víka (uzavírací moment) se posuneme fast forward - tentokrát do další scény. Opět i pomocí audia (cvaknutí zavření krabice vs cvaknutí otevíraných dveří domu, viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]]) | ||
77 | |||
78 | (% style="list-style-type: square;" %) | ||
79 | * formou J cutu, například na konci konverzace Barnuma s Jenny a Charity je slyšet hlas kritika z následujícího záběru(J shot) - přenáší nás fast forward v čase, kdy si Barnum povídá s kritikem viz [[doc:The Greatest Showman - Jenny Celebration Party - TBD]] | ||
80 | |||
81 | [[image:attach:image2018-12-7_13-13-8.png]][[image:attach:image2018-12-7_13-16-27.png]] | ||
82 | |||
83 | == Tipy usnadňující edit == | ||
84 | |||
85 | * OTS záběr - neměl by být vidět ústa člověka, který je zády | ||
86 | * Pokud postava přichází začít take prázdným záběrem do kterého vejde, pokud odchází tak nechat úplně odejít | ||
87 | |||
88 | == Blocking for edit (eyefocus cut) == | ||
89 | |||
90 | Pokud znám na jaký záběr se bude následovně stříhat, upravím si blocking a případný framig aktuálního záběru(pokud to neohrozí tempo a feeling scény) tak, aby eye focus divák na konci záběru matchoval s prostorem, kde chci mít eye focus diváka v následném záběru. | ||
91 | |||
92 | Příklad: | ||
93 | |||
94 | (% class="wrapped" %) | ||
95 | |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) | ||
96 | ((( | ||
97 | (% class="content-wrapper" %) | ||
98 | ((( | ||
99 | [[image:attach:image2018-12-7_13-22-24.png]] | ||
100 | |||
101 | [[image:attach:image2018-12-7_13-34-49.png]] | ||
102 | ))) | ||
103 | )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) | ||
104 | ((( | ||
105 | \\ | ||
106 | |||
107 | \\ | ||
108 | |||
109 | **Camera:** medium double, ještě více konfrontace, face to face | ||
110 | |||
111 | \\ | ||
112 | |||
113 | **Cut:** **Play** **with eye focus.** Na konci záběru Barnum odejde, máme focus na kritikovi, pak se nám na stejném mistě v dalším záběru objeví Barnumův otec. | ||
114 | |||
115 | \\ | ||
116 | |||
117 | **Cut on eye focus:** tento rule popsat - upravit konec záběru nějakou akci nebo drobností tak, aby eye focus zůstal na stejném místě na kterém se pak v dalším záběru chceme pozornost. Brát v potaz tempo scény. | ||
118 | ))) | ||
119 | |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) | ||
120 | ((( | ||
121 | [[image:attach:image2018-12-8_15-45-49.png]] | ||
122 | )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) | ||
123 | ((( | ||
124 | \\ | ||
125 | ))) | ||
126 | |((( | ||
127 | \\ | ||
128 | )))|((( | ||
129 | \\ | ||
130 | ))) | ||
131 | |||
132 | \\ | ||
133 | |||
134 | \\ |