Show last authors
1 \\
2
3 Linka na scénu: [[https:~~/~~/drive.google.com/file/d/1Coccv_fQIXjg1R6NH7LRQfu5oR54H1HA/view?usp=sharing>>url:https://drive.google.com/file/d/1Coccv_fQIXjg1R6NH7LRQfu5oR54H1HA/view?usp=sharing||shape="rect"]]
4
5 == Technické ==
6
7 Aspect-ratio: 2.39:1 (1280x536)
8
9 Ve 4K by to bylo 3840x1607 (původně používám 2.35:1, což je 3840x1630 - není tolik rozdíl)
10
11 == Smysl scény: ==
12
13 Primární smysl scény
14
15 (% style="list-style-type: square;" %)
16 * **uvolnění** - scéna následuje po osobních moving scéně plné emocí(kdy dají se dohromady, tančí životem a čekají potomka)
17 * **kontrast** - ale zároveň přináší kontrast osobní(všechno je super) a pracovní roviny(je to pořádně na hovno, ale mám sny)
18 * **a zároveň iniciuje změnu(katalyzátor)** - tzn. přináší příležitost, aby se tyto roviny dorovnali (skrz neočekávanou událost - vyhození z práce), vykročení novým směrem
19
20 Sekundární
21
22 (% style="list-style-type: square;" %)
23 * pronikáme víc pod pokličku, to nás s párem ještě víc sbližuje
24 * vidíme jak se obětuje pro rodinu - zobrazení jako dobrého člověka
25
26 Jak je toho dosaženo
27
28 (% style="list-style-type: square;" %)
29 * zobrazení monotónosti práce, velkého openspace, kde se ztrácí individualita
30 * jak ho již známe, víme, že zde nemůže být šťastný, ale chápeme proč tam zůstává - sbližuje nás to s ním
31 * okolnosti ho donutí ke změně (katalyzátor akcí budoucích)
32
33 == Scene color pallette ==
34
35 [[image:attach:image2018-10-29_16-38-24.png]]
36
37 Klíčová slova charakterizující prostředí: industriální, chladné, repetitivní, prázdné, bez emocí
38
39 == Poznámky ==
40
41 Termíny používané níže
42
43 **ABF (Anti Boring Features):** (% style="color: rgb(9,30,66);" %)zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in (%%)[[02_Cinematography>>url:https://filming.atlassian.net/wiki/spaces/KNOW/pages/65543/02_Cinematography||style="text-decoration: none;text-align: left;" shape="rect"]](% style="color: rgb(9,30,66);" %). Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu/vývoji scény.
44
45 **CUT (Cut to element):** prvky umožňují lepší přechod do dalšího záběru (povětšinou action, cam movement, color, sound, pattern) - více viz [[doc:03_Editing]]
46
47 \\
48
49 == Analýza ==
50
51 (% class="relative-table" style="width: 64.4932%;" %)
52 |(((
53 [[image:attach:image2018-10-29_13-16-32.png]]
54 )))|(((
55 **Smysl záběru:** monotónost, introduction to scene
56
57 **Framing**: diagonály vytvářejí 3D prostor
58
59 **Kamera**: LS
60
61 **Audio:** cvakání kláves
62
63 **ABF:** pohyb/blocking(extras moving to tables, walking)
64
65 **Cut to element**(spojovací prvek): eye focus, ambient noise
66
67 \\
68 )))
69 |(((
70 (% class="content-wrapper" %)
71 (((
72 [[image:attach:image2018-10-29_16-22-35.png]]
73
74 [[image:attach:image2018-10-29_17-0-24.png]]
75
76 [[image:attach:image2018-10-29_17-0-50.png]]
77 )))
78 )))|(((
79 **Smysl záběru:** pokračování předchozího a navázání, detailní zobrazení jednotvárnosti a repetitivnosti jeho činnosti (přečte směnku, naklape do poklady a zatáhne za páku, nabodne papír na bodec a zapíše na další papír - při tom zlomí tužku) - jednoduché(a často zbytečně duplicitní) úkony pořád dokola, tak odlišné od jeho kreativních snů. Vnímáme zbytečnost a neefektivnost těch kroků. Cítíme jak musí v tom prostředí trpět(to je podpořeno zlomenou tužkou)
80
81 **Kamera:**close up, tilt down, focus change
82
83 **Audio:** cvakání kláves, papír, zlomení tužky
84
85 **ABF:** tři repetitivní činnosti, zvuk páky po zápisu do pokladny, racking focus (směnka, bodec, zápisník)
86
87 **Cut element:** zlomená tužka
88 )))
89 |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
90 (((
91 (% class="content-wrapper" %)
92 (((
93 [[image:attach:image2018-10-29_16-30-4.png]]
94
95 [[image:attach:image2018-10-29_17-2-46.png]]
96 )))
97 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
98 (((
99 **Akce:** Podívá se nevěřícně na tužku. Tiše plácne do stolu. S výrazem to snad není možný se podívá do místnosti.
100
101 **Smysl záběru(technický a emoční):** Už toho mám dost! Gradace předchozího. (Mikro)uvolnění. A následné navázání na další (nelineární) akci. Často se používá tento výrazný prostředek(emoční akce) jako "fast forward" v čase,
102
103 **Kamera:** medium shot
104
105 \\
106 )))
107 |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
108 (((
109 \\
110 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
111 (((
112 \\
113 )))
114 |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
115 (((
116 \\
117 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
118 (((
119 \\
120 )))
121 |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
122 (((
123 \\
124 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
125 (((
126 \\
127 )))
128 |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
129 (((
130 \\
131 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %)
132 (((
133 \\
134 )))
135
136 \\
137
138 \\
139
140 \\