Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 24.11.2018 23:08
Na verzi < 82.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 18.02.2019 15:55
< >
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -1,5 +1,49 @@
1 -* color grading - vzít obraz z filmu a pokusit se vytvořit repliku viz [[doc:Color Grading]]
1 +* color grading - vzít obraz z filmu a pokusit se vytvořit repliku viz [[doc:Color Grading]]
2 2  
3 +* ☐ vyzkoušet moving lights instead of moving the camera or object 2018-12-12 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]]
4 +
5 +* ☐ vliv zvýšení ISO na 1600 na skintony v SLOG2 2018-12-05 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]]
6 +
7 +* ☑ otestovat emoční impakt, jaký má far side key lighting 2018-12-10 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]]
8 +
9 +* ☐ vyzkoušet low key lighting viz postelové scény Hang The DJ 2018-12-11 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]] viz zde [[doc:Far side key lighting-ToDo]]
10 +
11 +* ☐ vyzkoušet si toto osvětlení - [[image:attach:image2018-12-2_12-10-42.png]] gelled 1K bounced to ceiling as ambient plus as bottom fill 300W to muslin on bounce board - to get that gold, sweet, welcoming spark look
12 +
13 +* ☐ sehnat nonbleached muslin - pro vetsi strukturu odráženého světla a větší hloubku, charakter a prostorovost
14 +
15 +* ☐ vyzkoušet toto osvětlení [[image:attach:image2018-12-2_12-35-1.png]] - softlight as rim from behing (beadboard as bounce from behind and above her) - as in Cinesummit with Michael Belhcer at 1:30
16 +
17 +* ☐ natočit jako cvičení únikovku, vizuálním stylem (a nasvícením) se inspirovat zde [[Paradox - Rusty Lake>>path://filming.atlassian.net/wiki/www.youtube.com/watch?v=9ZXFaaQJb0c||shape="rect"]] a jejich BTS
18 +
19 +* ☐ vyzkoušet nasvítit ženskou tvář gold odrazkou - jak je uvedeno zde [[https:~~/~~/www.rogerdeakins.com/lighting-2/skyfall-berenice-bar-scene-btw/>>url:https://www.rogerdeakins.com/lighting-2/skyfall-berenice-bar-scene-btw/||shape="rect"]] a zjistit chování
20 +
21 +* ☐ vyzkoušet různé druhy eye light jak je popsáno zde [[https:~~/~~/ascmag.com/blog/shot-craft/eye-lights>>url:https://ascmag.com/blog/shot-craft/eye-lights||shape="rect"]] vytvořit z toho lessons learned
22 +
23 +* ☐ vyzkoušet jak pozicovat eye light pro profile shoty viz toto [[image:attach:image2019-1-9_7-49-49.png]]
24 +
25 +* ☐ vyzkoušet různé typy difuzních materiálů a jejich účinek na světlo, viz [[https:~~/~~/ascmag.com/blog/shot-craft/diffusion-confusion>>url:https://ascmag.com/blog/shot-craft/diffusion-confusion||shape="rect"]] - popsat do confluene, najít různé materiály
26 +
27 +* ☐ recreate tento extreme closeup (lighting, framing, coloring)[[image:attach:image2019-1-16_23-1-4.png]]
28 +
29 +* ☐ projít more BTS v desc linku tohoto videa [[https:~~/~~/www.youtube.com/watch?v=0KYGLS0j3Iw>>url:https://www.youtube.com/watch?v=0KYGLS0j3Iw||shape="rect"]]
30 +
31 +* ☐ vytvorit flexible led light 30x120 pripadne mensi, neco jako skypanel - SMD2835, 120led, 2200lm na metr
32 +
33 +* ☐ vytvorit hdmi in directors monitor ze stareho laptopu - viz DYI perks
34 +
35 +* ☐ honeycomb si vytvorit na softboxy a odrazky včetně té velké
36 +
37 +* ☐ porovnmat lavalier mikrofony co mám se směrovým, co bude lepší na videokurz (případně srovnat i když je lav zapojený do telefonu, jaká je to kvalita.)
38 +
39 +* ☐ vyzkoušet ProMist efekt jak udělat ve FCP, zanést do Confluence : [[https:~~/~~/www.youtube.com/watch?v=_TQwmMMJMME>>url:https://www.youtube.com/watch?v=_TQwmMMJMME||shape="rect"]]¨
40 +
41 +* ☐ vyzkoušet využití muslin 1x2 jako bounce nebo diffusion a jeho vliv na nasvětlený objekt - dopsat výsledky do [[Difuzní materiály>>doc:Difuzní materiály]]
42 +
43 +* ☐ vyzkoušet si far side key jako zde [[image:attach:image2019-2-18_16-14-47.png]]
44 +
45 +* ☐ udělat pro produkci checklist - jako template pro následné snímky, odpovídající [[doc:Production plan]]
46 +
3 3  \\
4 4  
5 5