Změny dokumentu ToDo věci ve frontě
Naposledy upravil David Brazda 17.05.2021 18:36
Popis verze:
Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -1,5 +1,49 @@ 1 -* color grading - vzít obraz z filmu a pokusit se vytvořit repliku viz [[doc:Color Grading]] 1 +* ☑ color grading - vzít obraz z filmu a pokusit se vytvořit repliku viz [[doc:Color Grading]] 2 2 3 +* ☐ vyzkoušet moving lights instead of moving the camera or object 2018-12-12 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]] 4 + 5 +* ☐ vliv zvýšení ISO na 1600 na skintony v SLOG2 2018-12-05 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]] 6 + 7 +* ☑ otestovat emoční impakt, jaký má far side key lighting 2018-12-10 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]] 8 + 9 +* ☐ vyzkoušet low key lighting viz postelové scény Hang The DJ 2018-12-11 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]] viz zde [[doc:Far side key lighting-ToDo]] 10 + 11 +* ☐ vyzkoušet si toto osvětlení - [[image:attach:image2018-12-2_12-10-42.png]] gelled 1K bounced to ceiling as ambient plus as bottom fill 300W to muslin on bounce board - to get that gold, sweet, welcoming spark look 12 + 13 +* ☐ sehnat nonbleached muslin - pro vetsi strukturu odráženého světla a větší hloubku, charakter a prostorovost 14 + 15 +* ☐ vyzkoušet toto osvětlení [[image:attach:image2018-12-2_12-35-1.png]] - softlight as rim from behing (beadboard as bounce from behind and above her) - as in Cinesummit with Michael Belhcer at 1:30 16 + 17 +* ☐ natočit jako cvičení únikovku, vizuálním stylem (a nasvícením) se inspirovat zde [[Paradox - Rusty Lake>>path://filming.atlassian.net/wiki/www.youtube.com/watch?v=9ZXFaaQJb0c||shape="rect"]] a jejich BTS 18 + 19 +* ☐ vyzkoušet nasvítit ženskou tvář gold odrazkou - jak je uvedeno zde [[https:~~/~~/www.rogerdeakins.com/lighting-2/skyfall-berenice-bar-scene-btw/>>url:https://www.rogerdeakins.com/lighting-2/skyfall-berenice-bar-scene-btw/||shape="rect"]] a zjistit chování 20 + 21 +* ☐ vyzkoušet různé druhy eye light jak je popsáno zde [[https:~~/~~/ascmag.com/blog/shot-craft/eye-lights>>url:https://ascmag.com/blog/shot-craft/eye-lights||shape="rect"]] vytvořit z toho lessons learned 22 + 23 +* ☐ vyzkoušet jak pozicovat eye light pro profile shoty viz toto [[image:attach:image2019-1-9_7-49-49.png]] 24 + 25 +* ☐ vyzkoušet různé typy difuzních materiálů a jejich účinek na světlo, viz [[https:~~/~~/ascmag.com/blog/shot-craft/diffusion-confusion>>url:https://ascmag.com/blog/shot-craft/diffusion-confusion||shape="rect"]] - popsat do confluene, najít různé materiály 26 + 27 +* ☐ recreate tento extreme closeup (lighting, framing, coloring)[[image:attach:image2019-1-16_23-1-4.png]] 28 + 29 +* ☐ projít more BTS v desc linku tohoto videa [[https:~~/~~/www.youtube.com/watch?v=0KYGLS0j3Iw>>url:https://www.youtube.com/watch?v=0KYGLS0j3Iw||shape="rect"]] 30 + 31 +* ☐ vytvorit flexible led light 30x120 pripadne mensi, neco jako skypanel - SMD2835, 120led, 2200lm na metr 32 + 33 +* ☐ vytvorit hdmi in directors monitor ze stareho laptopu - viz DYI perks 34 + 35 +* ☐ honeycomb si vytvorit na softboxy a odrazky včetně té velké 36 + 37 +* ☐ porovnmat lavalier mikrofony co mám se směrovým, co bude lepší na videokurz (případně srovnat i když je lav zapojený do telefonu, jaká je to kvalita.) 38 + 39 +* ☐ vyzkoušet ProMist efekt jak udělat ve FCP, zanést do Confluence : [[https:~~/~~/www.youtube.com/watch?v=_TQwmMMJMME>>url:https://www.youtube.com/watch?v=_TQwmMMJMME||shape="rect"]]¨ 40 + 41 +* ☐ vyzkoušet využití muslin 1x2 jako bounce nebo diffusion a jeho vliv na nasvětlený objekt - dopsat výsledky do [[Difuzní materiály>>doc:Difuzní materiály]] 42 + 43 +* ☐ vyzkoušet si far side key jako zde [[image:attach:image2019-2-18_16-14-47.png]] 44 + 45 +* ☐ udělat pro produkci checklist - jako template pro následné snímky, odpovídající [[doc:Production plan]] 46 + 3 3 \\ 4 4 5 5