Zdrojový kód wiki ToDo věci ve frontě

Version 96.1 by davidbrazda61@gmail_com on 18.02.2019 15:56

Show last authors
1 * ☑ color grading - vzít obraz z filmu a pokusit se vytvořit repliku viz [[doc:Color Grading]]
2
3 * ☐ vyzkoušet moving lights instead of moving the camera or object 2018-12-12 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]]
4
5 * ☐ vliv zvýšení ISO na 1600 na skintony v SLOG2 2018-12-05 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]]
6
7 * ☑ otestovat emoční impakt, jaký má far side key lighting 2018-12-10 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]]
8
9 * ☐ vyzkoušet low key lighting viz postelové scény Hang The DJ 2018-12-11 [[doc:XWiki.davidbrazda61@gmail_com]] viz zde [[doc:Far side key lighting-ToDo]]
10
11 * ☐ vyzkoušet si toto osvětlení - [[image:attach:image2018-12-2_12-10-42.png]] gelled 1K bounced to ceiling as ambient plus as bottom fill 300W to muslin on bounce board - to get that gold, sweet, welcoming spark look
12
13 * ☐ sehnat nonbleached muslin - pro vetsi strukturu odráženého světla a větší hloubku, charakter a prostorovost
14
15 * ☐ vyzkoušet toto osvětlení [[image:attach:image2018-12-2_12-35-1.png]] - softlight as rim from behing (beadboard as bounce from behind and above her) - as in Cinesummit with Michael Belhcer at 1:30
16
17 * ☐ natočit jako cvičení únikovku, vizuálním stylem (a nasvícením) se inspirovat zde [[Paradox - Rusty Lake>>path://filming.atlassian.net/wiki/www.youtube.com/watch?v=9ZXFaaQJb0c||shape="rect"]] a jejich BTS
18
19 * ☐ vyzkoušet nasvítit ženskou tvář gold odrazkou - jak je uvedeno zde [[https:~~/~~/www.rogerdeakins.com/lighting-2/skyfall-berenice-bar-scene-btw/>>url:https://www.rogerdeakins.com/lighting-2/skyfall-berenice-bar-scene-btw/||shape="rect"]] a zjistit chování
20
21 * ☐ vyzkoušet různé druhy eye light jak je popsáno zde [[https:~~/~~/ascmag.com/blog/shot-craft/eye-lights>>url:https://ascmag.com/blog/shot-craft/eye-lights||shape="rect"]] vytvořit z toho lessons learned
22
23 * ☐ vyzkoušet jak pozicovat eye light pro profile shoty viz toto [[image:attach:image2019-1-9_7-49-49.png]]
24
25 * ☐ vyzkoušet různé typy difuzních materiálů a jejich účinek na světlo, viz [[https:~~/~~/ascmag.com/blog/shot-craft/diffusion-confusion>>url:https://ascmag.com/blog/shot-craft/diffusion-confusion||shape="rect"]] - popsat do confluene, najít různé materiály
26
27 * ☐ recreate tento extreme closeup (lighting, framing, coloring)[[image:attach:image2019-1-16_23-1-4.png]]
28
29 * ☐ projít more BTS v desc linku tohoto videa [[https:~~/~~/www.youtube.com/watch?v=0KYGLS0j3Iw>>url:https://www.youtube.com/watch?v=0KYGLS0j3Iw||shape="rect"]]
30
31 * ☐ vytvorit flexible led light 30x120 pripadne mensi, neco jako skypanel - SMD2835, 120led, 2200lm na metr
32
33 * ☐ vytvorit hdmi in directors monitor ze stareho laptopu - viz DYI perks
34
35 * ☐ honeycomb si vytvorit na softboxy a odrazky včetně té velké
36
37 * ☐ porovnmat lavalier mikrofony co mám se směrovým, co bude lepší na videokurz (případně srovnat i když je lav zapojený do telefonu, jaká je to kvalita.)
38
39 * ☐ vyzkoušet ProMist efekt jak udělat ve FCP, zanést do Confluence : [[https:~~/~~/www.youtube.com/watch?v=_TQwmMMJMME>>url:https://www.youtube.com/watch?v=_TQwmMMJMME||shape="rect"]]¨
40
41 * ☐ vyzkoušet využití muslin 1x2 jako bounce nebo diffusion a jeho vliv na nasvětlený objekt - dopsat výsledky do [[Difuzní materiály>>doc:Difuzní materiály]]
42
43 * ☐ vyzkoušet si far side key jako zde [[image:attach:image2019-2-18_16-14-47.png]]
44
45 * ☐ udělat pro produkci checklist - jako template pro následné snímky, odpovídající [[doc:Production plan]]
46
47 * ☐ vyzkoušet jak změřit/zajistit konstantní míru kouře v záběrech
48
49 \\
50
51
52
53 {{tasks-report-macro .user="8a7f8085643438de016435df6ddc0003" assignees=""/}}