Zdrojový kód wiki 02_Cinematography
Version 38.1 by davidbrazda61@gmail_com on 17.05.2021 18:12
Hide last authors
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
![]() |
38.1 | 1 | {{children/}} |
2 | |||
3 | == Obsah == | ||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | {{toc/}} | ||
8 | |||
9 | == General thoughts == | ||
10 | |||
11 | * It is about creating a specific viewpoint for given emotion needed in the scene | ||
12 | * ((( | ||
13 | (% class="auto-cursor-target" %) | ||
14 | Kompozice záběrů - využívat golden ratio, rule of third | ||
15 | ))) | ||
16 | * Vrstvy a diagonály pro vytváření hloubky | ||
17 | * ((( | ||
18 | (% class="auto-cursor-target" %) | ||
19 | Při záběrování přemýšlet o střihu jednotlivých záběrů na sebe (akce, eye focus, zvuk, mirroring cam movement) a přízpůsobit jim | ||
20 | ))) | ||
21 | * [[doc:Expozice]] | ||
22 | |||
23 | \\ | ||
24 | |||
25 | [[image:attach:image2018-10-17_17-52-35.png]] | ||
26 | |||
27 | == Plánování coverage == | ||
28 | |||
29 | === Keep it interesting === | ||
30 | |||
31 | Ve scéně se pořád musí něco dít(emoce, barvy, audio, pohyb komparzu, blocking), něčím to být vždy zajímavé, útočit na smysly, emoce a zabírat pozornost. A zároveň zarovnané se záměrem celé scény, její emoční nálady. A zasazené do celku celého filmu a jeho vizuálních, emočních a technických pravidel. | ||
32 | |||
33 | Promyslet color pallette of each scene (to fit into movie color pallette - define repeating color patterns) | ||
34 | |||
35 | === Kontinuita === | ||
36 | |||
37 | Při designování coverage promýšlet | ||
38 | |||
39 | **KONTINUITU** - pohyb herců a výraz tváře a přesná pozice v okmažiku střihu. Vědět, kde se může stříhat (kde se záběry překrývají) už předem a v těchto místech zvýšeně hlídat kontinuitu (např. fotky z monitoru, doublecheck z playbacku atp.) | ||
40 | |||
41 | === **ABF (Anti boring features)** === | ||
42 | |||
43 | Zajišťují, aby scéna nebyla nudná, pořád se musí něco dít viz "keep it interesting" in . Tu přidat, aby někdo prošel před záběrem, tu rozsvítit světlo, tady přidat audio. Pravidlo bílé zdi (nikdy netočit před bílou zdí, přemalovat ji) - stejně tak vyplnit všechny prázdná místa (pokud prázdno neslouží účelu scény) a zaplnit je něčím zajimavým, co slouží k účelu scény. | ||
44 | |||
45 | === **CUT (Cut to element):** === | ||
46 | |||
47 | Prvky umožňují lepší přechod do dalšího záběru (povětšinou action, cam movement, color, sound, pattern) - více viz [[doc:03_Editing]] | ||
48 | |||
49 | === Navazování na předchozí záběry === | ||
50 | |||
51 | Být si vědom na jaké záběry bude(může být) tento záběr střihán a pracovat i s framingem následujících záběrů. Zejména si být vědom, kde v záběru mám divákovu pozornost (eye focus) a v následném záběru mít subjekt na podobném místě. Pokud není záměr vytvořit pocit zmatenosti a přerušit flow. Jinými slovy navazovat na divákovou pozornost z předchozího záběru. | ||
52 | |||
53 | \\ | ||
54 | |||
55 | == Recreate noční scény == | ||
56 | |||
57 | When shooting day for night: in cam settings: underexpose, no highlight clipping, blue tint with WB, maybe lower contrast if possible | ||
58 | |||
59 | U nocnich scen zkusti snizit kontrast, potlacit rozdily mezi svetlou a tmavou, aby dávalo dojem dojem, ze je vse šeré, ale přitom pěkně separované. Viz hunting hill house. | ||
60 | |||
61 | Lze použít i když chci u tmavých scén větší šířku ostrosti(malou clonu např. f4-f8) - scénu nasvítit více, ale se stejnými poměry světla, ideálně pracovat s poměry světel - na to je skutečně ideální lightmeter) světel - nebo false colors v monmitoru. Můžeš si vyzkoušet stejnou scénu zabrat jednou s f1.5 a jednou s f8 a nasvítit obě scény tak, aby výsledek byl totožný - mohlo se mezi nimi stříhat. Tzn. že poměry mezi jednotliými zdroji světla musí být totožný, pouze se mění celková intenzita světla. Zjistit algoritmus na tento výpočet o kolik změnit intenzitu všech světel. | ||
62 | |||
63 | == Aspect ratio == | ||
64 | |||
65 | Rozlišení pro 4K bez letterboxu: 3840x1630 | ||
66 | |||
67 | Vyzkoušet také aspect, který používá netflix u Hunting Hillhouse: | ||
68 | |||
69 | \\ | ||
70 | |||
71 | [[image:attach:Snímek obrazovky 2018-10-23 v 21.44.32.png]] | ||
72 | |||
73 | \\ | ||
74 | |||
75 | \\ | ||
76 | |||
77 | |||
78 | \\ | ||
79 | |||
80 | \\ |