Hide last authors
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
![]() |
18.1 | 1 | {{children/}} |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | {{toc/}} | ||
6 | |||
7 | == Základní body == | ||
8 | |||
9 | (% class="p1" %) | ||
10 | - mit vizi | ||
11 | |||
12 | (% class="p1" %) | ||
13 | - znat dokonale scenar | ||
14 | |||
15 | (% class="p1" %) | ||
16 | - vedet smysl a emocni dopad kazde sceny, emoční vlnky a zavádění | ||
17 | |||
18 | (% class="p1" %) | ||
19 | - mít predstavu o charakterech | ||
20 | |||
21 | (% class="p2" %) | ||
22 | \\ | ||
23 | |||
24 | (% class="p1" %) | ||
25 | Vední herců | ||
26 | |||
27 | (% class="p1" %) | ||
28 | - prezentovat charaktery herců a cíle | ||
29 | |||
30 | (% class="p1" %) | ||
31 | - nechat první tejk s čím přijdou | ||
32 | |||
33 | (% class="p1" %) | ||
34 | - řídit a vést je ve smyslu, co chceme v te chvili dosahnout, jak to ma emocne pusobit, co je cilem sceny | ||
35 | |||
36 | == Vize == | ||
37 | |||
38 | Cílem je kompletně a detailně pojmout příběhovou složku filmu a řídit a směřovat technickou realizaci tak, aby vyplnila tuto vizi. | ||
39 | |||
40 | Nejprve je nutno mít v hlavě celou story a to jak syžet (jak se události chronologicky udály) a tak i fabuly(jak bude příběh vyprávěn) | ||
41 | |||
42 | S fabulí poté souvisí jak informace budeme servírovat, jaké budou pozdrženy, kde diváka záměrně zavedeme jinam a vytvoříme moment překvapení. Toto pozdržování informací pak vytváří napětí. Více na toto téma viz [[Pán Příběhů - The Storyman>>doc:Pán Příběhů - The Storyman]] | ||
43 | |||
44 | Je to naše zvědavost, očekávání jak to je a pak konfrontace s tím, jak to skutečně je, co drží naši pozornost u příběhu. Proto tuto zvědavost a očekávání musíme budovat, zavádět trochu diváka, pozdržet nějaké informace a až nakonec ve velkém finále příběh uzavřít - trošku jinak než divák očekával, ale ne zas moc. Proto, abychom se zvědavostí a očekáváním mohli pracovat - musíme si nejdřív diváka získat, musíme ho nechat ztotožnit s hrdinou - ztotožnění znamená emoční angažovanost. Emoční angažovanost znamená, že se divák chytnul naši ruky a my ho můžeme vést do různých zákoutí. Ale nejdřív nás musí držet za ruku! To je cíl úvodu každého příběhu. Vzít diváka za ruku. | ||
45 | |||
46 | == Actors == | ||
47 | |||
48 | Keeping actors in open, safe and vulnerable state. | ||
49 | |||
50 | == Rozdělení na scény == | ||
51 | |||
52 | (% style="list-style-type: square;" %) | ||
53 | * příběh rozdělit na scény a poznat smysl jednotlivých scén v rámci příběhu a jejich účel v rámci celku | ||
54 | * před točením jednotlivé scény musíme znát její dynamiku v rámci okolních scén | ||
55 | * každá scéna má v sobě vnitřní příběh - story in the story. Zároveň jsou v každé scéně tzv. "emoční vlnky!. Emoce v dané scéně musí pulzovat, tyto pulzy napětí a uvolnění, očekávání a potvrzení/vyvrácení tvoří vlnky, které se nakonec slévají v jedné hlavní emoční vlně, která je záměrem scény. | ||
56 | |||
57 | Emoční háčky - jejich průběžné vytváření a uzavírání | ||
58 | |||
59 | (% style="color: rgb(29,33,41);" %)Pečlivě připravovaný zážitek je pak více či méně složený z těch promyšlených detailů, které to činí uvěřitelné a postupně tě vedou do těch plánovaných emočních končin. | ||
60 | |||
61 | Keep the shots interesting - viz [[doc:Cinematography]] | ||
62 | |||
63 | == Další věci na které pamatovat == | ||
64 | |||
65 | Udržovat energie herců v rámci natáčení. | ||
66 | |||
67 | == Motivy pro fast forward == | ||
68 | |||
69 | Tyto prostředky slouží jako motiv pro "fast forward" v čase. A to jak do následujícího záběru (jinýmmi slovy když víme kam jde, tak nemusíme ukazovat, že tam jde) nebo do další scény. | ||
70 | |||
71 | (% style="list-style-type: square;" %) | ||
72 | * Využití výrazného emotivního prostředku (emoční akce) jako "fast forward" v čase, jako motiv pro přesunutí o několik sekund/minut dopředu. Umožnění nelineárního napojení a nerozboření flow, např. prásknutí do stolu a oddechnutí a následný shot u ořezávátka (viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]]) | ||
73 | * posunutí do další scény - např. skrz zavření víka (uzavírací moment) se posuneme fast forward - tentokrát do další scény. Opět i pomocí audia (cvaknutí zavření krabice vs cvaknutí otevíraných dveří domu, viz [[doc:The Greatest Showman - quit the job scene]]) | ||
74 | |||
75 | (% style="list-style-type: square;" %) | ||
76 | * formou J cutu, například na konci konverzace Barnuma s Jenny a Charity je slyšet hlas kritika z následujícího záběru(J shot) - přenáší nás fast forward v čase, kdy si Barnum povídá s kritikem viz [[doc:The Greatest Showman - Jenny Celebration Party - TBD]] | ||
77 | |||
78 | [[image:attach:image2018-12-7_13-13-8.png]][[image:attach:image2018-12-7_13-16-27.png]] | ||
79 | |||
80 | == Tipy usnadňující edit == | ||
81 | |||
82 | * OTS záběr - neměl by být vidět ústa člověka, který je zády | ||
83 | * Pokud postava přichází začít take prázdným záběrem do kterého vejde, pokud odchází tak nechat úplně odejít | ||
84 | |||
85 | == Blocking for edit (eyefocus cut) == | ||
86 | |||
87 | Pokud znám na jaký záběr se bude následovně stříhat, upravím si blocking a případný framig aktuálního záběru(pokud to neohrozí tempo a feeling scény) tak, aby eye focus divák na konci záběru matchoval s prostorem, kde chci mít eye focus diváka v následném záběru. | ||
88 | |||
89 | Příklad: | ||
90 | |||
91 | (% class="wrapped" %) | ||
92 | |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) | ||
93 | ((( | ||
94 | (% class="content-wrapper" %) | ||
95 | ((( | ||
96 | [[image:attach:image2018-12-7_13-22-24.png]] | ||
97 | |||
98 | [[image:attach:image2018-12-7_13-34-49.png]] | ||
99 | ))) | ||
100 | )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) | ||
101 | ((( | ||
102 | \\ | ||
103 | |||
104 | \\ | ||
105 | |||
106 | **Camera:** medium double, ještě více konfrontace, face to face | ||
107 | |||
108 | \\ | ||
109 | |||
110 | **Cut:** **Play** **with eye focus.** Na konci záběru Barnum odejde, máme focus na kritikovi, pak se nám na stejném mistě v dalším záběru objeví Barnumův otec. | ||
111 | |||
112 | \\ | ||
113 | |||
114 | **Cut on eye focus:** tento rule popsat - upravit konec záběru nějakou akci nebo drobností tak, aby eye focus zůstal na stejném místě na kterém se pak v dalším záběru chceme pozornost. Brát v potaz tempo scény. | ||
115 | ))) | ||
116 | |(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) | ||
117 | ((( | ||
118 | [[image:attach:image2018-12-8_15-45-49.png]] | ||
119 | )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) | ||
120 | ((( | ||
121 | \\ | ||
122 | ))) | ||
123 | |((( | ||
124 | \\ | ||
125 | )))|((( | ||
126 | \\ | ||
127 | ))) | ||
128 | |||
129 | \\ | ||
130 | |||
131 | \\ |