Z verze
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 17.05.2021 18:12
Na verzi < 3.1 >
změnil(a) davidbrazda61@gmail_com
k 25.06.2018 08:11
< >
Popis verze: Při změně verze nebyl zadán žádný kometář.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -1,35 +1,0 @@
1 -{{children/}}
2 -
3 -* prolínání třech dějových liníí (času před, při a po) v jedné scéně pro zvýšení tempa - Legenda o meči čas 0:51
4 -* Prolínání dějových vrstev v budoucnu a tady, hlavní dějová linie a do toho pouštět co se stalo předtím, co dává aktuálnímu nový smysl - viz The DIG - [[https:~~/~~/www.youtube.com/watch?v=6nH-IH17xKE>>url:https://www.youtube.com/watch?v=6nH-IH17xKE||shape="rect"]]
5 -* Eye focus - na kterém místě v obrazu je zrovna zaměřena pozornost v době stříhu, související věc dát na stejné místo. Např. OTS a reverse angle.
6 -* Different ways how to compress time and keeping the pace and continuity(((
7 -* pokračovani pohybu v jinem prostredi - přenesení do jiného prostředí (běží spolu za ruku na ulici ze zadu, očekáváme střih ze předu, dočkáme se, ale běží spolu v jiném prostředí - na střeše) -
8 -* eye focus na rychlovyprěveni příběhu, sada záběrů s dominantni(příběh vyprávějící) věci na stejnem mistě (2/3 vpravo), např. otec na posteli, detail otce, jeho klobouk stojící na rakvi
9 -
10 -* Střih motivovany emoční reakcí na akci, napr. z krovi ruka, strih na ni, abychom videli jeji oblicej
11 -* Strihat jako emocni pingpong, co nejsilneji zobrazit emoce - vyprávět příběh
12 -* Pro navazováni záběrů - static na tracking, přidat ke staticu ke konci push(zoom) forward, aby plynule navazovalo
13 -* Změnu v následujícím záběru naznačit něčím v tomto (for example: venkovní světla pronikající do pokoje vs následující scéna s vycházejícím sluncem, nebo další scéna jak odcházejí z baráku, do předchozí, kde je jen on a její otec, proto vyjde ona, vidíme oba a pak můžeme střihnout)
14 -* Jinými slovy jde o prvky, které pomáhají smooth transition between cuts for shots in the same scene or helps to transition to another scene
15 -* action
16 -* movement
17 -* color
18 -* camera movement (mirroring, luma transition)
19 -* sound
20 -* visual element from previous shots (moon)
21 -
22 -* the aim is the smoothest transition that is not even noticed
23 -)))
24 -
25 -[[image:attach:image2018-6-26_19-17-23.png]][[image:attach:image2018-6-26_19-17-57.png]]
26 -
27 -\\
28 -
29 -(% style="color: rgb(51,51,51);" %)strih - dodrzet flow (napriklad holka se podiva nahoru a pak zaber treba na lampy nahoru aby to jako navazovalo, napriklad jede auto doleva tak aby dalsi pohyb to nejak doplnoval - ty transition (nemyslim prolinacky) ale prechazet mezi zabery nejak vtipne treba kdyz jedna holka zavre oci tak na uplne stejnem miste prejdes do jineho obliceje kdyz zrovna oci otevir
30 -
31 -\\
32 -
33 -\\
34 -
35 -\\